Visar inlägg med etikett Schack. Visa alla inlägg
Visar inlägg med etikett Schack. Visa alla inlägg

Spela Schack på nätet

2009-09-24

En möjlighet för att spela schack på nätet är med iGoogle där det går att lägga till flera för hjärnan nyttiga applikationer:

Nytt Nyttigt till iGoogle

En av dom är just en liten schack-applikation...

Svenska schacksajten Spelaschack.se erbjuder också möjligheten att gratis spela schack:

Spela schack

På engelska finns en likartad sajt men större sajt:

Chess.com

Mer om schack på Pryltrend:

Recension: Chessmaster - The Art of Learning till Nintendo DS

Schack samhällsfarligt menade Scientific American

Bli Bättre i Schack

2009-08-04

På Pryltrend har vi börjat titta på schack inriktat på mig och andra hobbyspelare. Här samlas tips på hur man kommer igång att spela och förbättrar sitt spel.

Flera läsare har bidragit med tips. Det handlar om att öva sitt tålamod, att våga förlora och att spela mycket. Läs mer i:

Bättre på schack: Läsarnas tips

Dataspelet Chessmaster - The Art of Learning jag köpte till min Nintendo DS tycker jag var ett utmärkt köp. Det ger möjlighet att spela schack mot datorn men lär även nybörjare hur man spelar och inkluderar andra typer av övningar tänkta att träna upp schackspelet. Recensionen diskuterar även hur färsk forskning kan användas för att effektivisera träningen. Läs mer i:

Recension: Chessmaster - The Art of Learning till Nintendo DS

Tips på att välja schackprogram och konfigurera datorn för schackspel ges i en pågående artikelserie:

Spela schack mot datorn I: Schackmotorer

Att spara schackpartier i "Chessmaster - The Art of Learning" (Nintendo DS)

2009-07-25

I en kommentar till recensionen av Chessmaster - The Art of Learning (Nintendo DS) fick jag följande fråga av Glenn:

Köpte spelet till min son, men passade även på att testa om det var någonting för mig själv eftersom jag söker en handhållen schackdator som är lätt att ta med sig.

En sak som störde mig rejält med spelet, och jag citerar instruktionsboken (sid 19): Reviewing games: You can review the moves of a game at any time during a Practice match, and at the end of the match in Rated games....and even rejoin the game from a particular position.

Knappen "resume game" existerar endast i instruktionsboken. Den finns inte på plats i själva spelet varför det inte som utlovats går att gå tillbaka i spelet och välja plan B om man nu hade valt plan A mitt i spelet och förlorat.

Är spelet över så är det över så att säga. Vore kul om du hade någon kommentar om detta för jag kan inte hitta någonting om detta någonstans på nätet.

Här är de funktioner jag hittade genom att klicka runt. Kanske löser någon av dem ditt problem?

  • I slutet av ett rankat spel kan man gå tillbaka och vandra i partiet.
  • I ett avslutet av ett rankat spel verkar det inte gå att spara spelet även om det går att vandra i det.
  • Jag såg inte att det fanns automatsparat någonstans att nå efter att man gått ur det avslutade spelet.
  • Innan spelet är avslutat går det dock att spara. Klicka på boken längst ner till höger och välj det alternativet.
  • I övningspartier såg jag att det gick att ångra drag genom att klicka på den blå knappen. Även tips går att få.
  • För övningspartier kan du även klicka på boken längst ner till höger och sedan välja Review.

Även går det att stänga sin DS. När man öppnar den igen återupptar den spelet där man är. Hur tillförlitligt det är vet jag inte och inte heller om det kan innebära risk för att spelkonsolen skadas.

Vill man ha partiet kvar verkar dock krävas att man sparar innan det blir schackmatt. Men jag inte läst instruktionsboken utan utgick från vad jag hittade i dataspelet så kanske har jag missat något.

Mer om schack på Pryltrend

Recension: Chessmaster: The Art of Learning till Nintendo DS

Spela schack mot datorn I: Schackmotorer

Schackspel i Lego med riddare, slott, vikingar m.m.

Schack samhällsfarligt menade Scientific American

Spela schack mot datorn I: Schackmotorer

2009-07-24

Det här inlägget bygger på ett från 2008-01-11 (Prylar att spela schack med) men det inlägget var av-publicerat vilket sannolikt skedde av misstag när strukturen på Pryltrend gjordes om. Jag skrev därför ett nytt, större och bättre inlägg.

Varför spela schack på dator?

Att spela mot datorn kan ge bra träning. Även om man inte gillar det utan kanske föredrar att uteslutande spela med människor kan schackprogam vara värdefulla:

  • De kan analysera partier och ge dig nya idéer.
  • De har ofta massor av kända partier lagrade.
  • Det går ofta att spela schack med riktiga människor över internet.

Rätt dator att spela schack på

Detta inlägg inleder en liten artikelserie hur man bäst spelar schack på datorn. Det området togs kort upp i recensionen av Chessmaster Art of Learning till Nintendo DS där jag pekade på duktiga schackspelare behöver starka datorer om de inte ska behöva vänta överdrivet länge på datorn. Där gav jag även följande tips:

Att schackprogrammet är duktigt räcker inte för att en duktig spelare ska få ut något utan det handlar även om hur länge spelet behöver tänka inför varje drag. Duktiga spelare som vill ha en bra datorspelare rekommenderar jag:
  • Köp en PC.
  • Välja en så kraftfull processor du har råd till.
  • Köp mycket RAM till den så att spelet snabbt utan att utnyttja hårddisk kommer åt tabeller m.m. det bygger upp för att besluta "rätt" drag.
  • Var försiktig med bakgrundsaktiviteter Windows kan starta. Jag tror att schackspel kan tolkas felaktigt som att CPU m.m. kan utnyttjas till systemunderhåll trots att spelet behöver så mycket CPU som möjligt.
  • Även antivirusprogram kan tydligt försämra spelet prestationsförmåga. Denna typ av dataspel är notoriska på att utnyttja hårddisk i hög frekvens och om programmet varje gång behöver vänta på antivirusprogrammet drar det ner prestandan.

Detta ska beröras mer i kommande delar av artikelserien och här ska istället de schackmotor som ligger under dataspelen diskuteras. Kring processor kan jag dock säga redan nu att ledande schackmotorer har optimering både för en och flera processorer.

Dagens schackdatorer & Deep Blue

Schackdatorer, d.v.s. dataprogram som kan spela schack är idag, mycket kraftfulla. De kan tillochmed slå världens främsta spelare. Långt in i 1990-talet klarade starka spelare att besegra dem med hjälp av lateralt tänkande där dataspelarna lurades göra misstag i situationer för komplexa att analysera på tillgänglig tid. Vändpunkten kom så tidigt som maj 1997 när Kasparov som då ansågs vara världens främsta spelare besegrades av Deep Blue.

Deep Blue var en schackspelande dator skapad av IBM. Ingen schackdator hade innan besegrat en regerande världsmästare. Arbetet att bygga Deep Blue började redan 1990 och algoritmen förbättrades kontinuerligt liksom prestanda. Kasparov krävde en returmatch, då han var övertygad om att datorn under matchen haft hjälp av en människa men Deep Blue togs ner efter matchen och har inte någon mer gång fått spela schack.

Schackmotorn väljer rätt drag

En schackmotor är den del av dataprogrammet som sitter i schackspel och tänker ut dragen. Olika schackprogram kan använda samma schackmotor. Det finns flera även mycket starka schackmotor som är gratis vilket gör det möjligt att billigt utveckla schackprogram även för väldigt specialiserade ändamål.

Flera mätvärden av hur stark en schackmotor är finns och ett vanligt mått är placering på topplistan CCRL 40/40. Denna placering bestäms genom att schackmotorerna får spela mot varandra:

Upp till 40 drag på 40 minuter. Båda spelar vit och svart en gång.
Upp till 40 drag på 4 minuter. Båda spelar vit och svart en gång.

Flera andra standardiserade omständigheter för spelen gäller även avseende hårdvara och s.k. böcker som används vid analysen.

Till många schackspel går det att byta och växla mellan olika schackmotor. Det kommer tas upp längre fram i artikelserien.

Vilka schackmotorer är bäst?

Topplistan för CCRL 40/40 (2009-07-03) finns här:

CCRL 40/40

Topp tre innehas av Rybka, Naum och Deep Fritz.

Rybka

Rybka utvecklas av den internationell schackmästaren Vasik Rajlich och det är genomgående sedan 2007 alltid varit en av de bästa schackmotorerna. Det används idag i flera kommersiella program och en faktor som kan spela in i dess framgång både i turneringar mot andra schackmotorer och popularitet i kommersiella sammanhang är god förmåga hos det som kallas Evaluation function. Evaluation function förklarar i Wikipedia enligt:

"An evaluation function, also known as a heuristic evaluation function or static evaluation function, is a function used by game-playing programs to estimate the value or goodness of a position in the minimax and related algorithms. The evaluation function is typically designed to be fast and accuracy is not a concern (therefore heuristic); the function looks only at the current position and does not explore possible moves (therefore static)."

Stöd både för en och flera processorer ska finnas.

www.rybkachess.com

Fritz

Fritz och varianten Deep Fritz utvecklades av tyskarna Frans Morsch och Mathias Feist and published by ChessBase. Deep Fritz klarar att hantera fler processorer och Fritz är optimerad för en processor.

Fritz används i flera kommersiella schackspel. Mest känd av dataspelen är Chessbase som utvecklas av samma personer som gör Fritz.

www.chessbase.com

Naum

Naum utvecklades från början till Palm (Palm Pilot o.s.v.) men portades sedan även till PC och har fått från mycket svag till väldigt stark.

www.geocities.com/naum_chess/

Schackmotorer som är gratis

Med hjälp av kostnadsfria schackmotorer blir det mycket billigare för vem som helst att lägga möjlighet att spela schack i olika dataprogram eller på webbsajter. Inga av dessa schackmotorer ligger ännu i den absoluta toppen men många klarar givetvis av att besegra även skickliga dataspelare.

Fruit

Fruit är en bra schackmotor som placerat sig högt flera år. Fram till version 2.1 (Peach) var Fruit öppenkällkod och de därefter är kommersiella. Utveckling av Fruit version 2.1 pågår ännu av flera personer och det lär säkert utveckla sig vidare till ett eller flera långvariga öppenkällkodsprojekt.

Kommersiellt: www.fruitchess.com

Kod till Fruit 2.1: wbec-ridderkerk.nl/html/details/Fruit.html

Fler schackmotorer i öppenkällkod

Samtliga av följande (fler finns) är i öppenkällkod om jag tolkade informationen rätt (kontrollera själv):

www.craftychess.com

www.glaurungchess.com (till Mac OS X)

Aristarch

Slow Chess

En schackmotor utvecklad av svenska Perola Valfridsson är Ruffian:

ruffian.hkust.se

Ännu fler schackmotorer

Wikipedia listar fler schackmotorer som uppges vara gratis varav flera är i öppenkällkod:

Chess engine: Freely available chess engines

Fler artiklar och nyheter om schack på Pryltrend

Recension: Chessmaster: The Art of Learning till Nintendo DS

Schackspel i Lego med riddare, slott, vikingar m.m.

Schack samhällsfarligt menade Scientific American

Lycka till med schackspelandet!

Recension: Chessmaster - The Art of Learning till Nintendo DS

Chessmaster: The Art of Learning

Betyg: 5 av 5

Ett bra dataspel för alla som inte redan är duktiga i schack: Bra instruktioner, trevlig coach, intressanta dataspelare och dessutom finns mini-spel och schack-pussel som övar dig att se möjligheter på schackbrädet. Ett trevligt dataspel även för den som primärt vill träna arbetsminne.

Min far var en duktig schackspelare när han var yngre och spelar ännu regelbundet i klubben och tävlingar trots hög ålder. När jag var barn spelade jag därför mycket med honom. Ju äldre jag blev desto mindre spelade jag och som vuxen spelar jag bara schack ibland när jag hälsar på dom. Jag vet därför hur man spelar men är oftast inte mer än en bättre nybörjare.

Mina tänkar när jag köpte Chessmaster: The Art of Learning var att det både skulle göra mig bättre i schack och ge en till möjlighet att träna hjärnan och särskilt arbetsminne. Det visade sig för 249.50 kr varit ett utmärkt köp och det har tydligt förbättrade mitt schackspel.

Vilka ska köpa Chessmaster till Nintendo DS?

Chessmaster till Nintendo DS är utmärkt för alla som inte redan är bra på schack:

  • Lektioner för att lära sig schack för den som inte kan regler och övriga grunder.
  • Du kan spela schack på lättnivå och medelnivå.
  • Minispel som övar upp viktiga förmågor i hjärnan.
  • Schack-pussel som tränar dig i att se möjligheter på schackbrädet.
  • Du har en uppmuntrande coach som heter Josh Waitzkin.

Även den som kan schack bra tror jag kan ha nytta av spelet även om det i detta fall inte handlar om möjligheten att spela mot datorn utan istället mini-spelen och schack-pusslen. I slutet av recensionen diskuteras begränsningar Nintendo DS har för skickliga spelare och vad jag istället menar att dessa bör satsa på.

Josh Waitzkin lär dig schack

Josh Waitzkin blev internationell mästare vid 16 år och har bl.a. varit nationell mästare i USA åtta gånger. Sista gången Waitzkin spelade rankat var 1999 enligt Wikipedia. Istället har han lagt fokus på den metodik han genom åren utvecklade för att stärka den egna schack-förmågan.

Den har han nu även applicerat på kampsport och särskilt Tai Chi. Faktiskt har han vunnit flera tävlingar i tai chi (Pushing hands). Dessutom har han skrivit boken The Art of Learning: An Inner Journey to Optimal Performance. Vad boken handlar om och Waitzkins intresse inom inlärning sammanfattas bra med följande citat:

"I've come to realize that what I am best at is not Tai Chi, and it is not chess. What I am best at is the art of learning."
Josh Waitzkin på baksidan av boken The Art of Learning.

Detta är denna metodik som Chessmaster: The Art of Learning bygger på och när man spelar första gången säger han:

"Tai Chi may seem like a world apart from chess, but the road to mastery is built on similar foundations."
Josh Waitzkin i Chessmaster till Nintendo DS.

Waitzkin kan mycket väl ha rätt i detta. Schack handlar om koncentrationsförmåga och analytiskt tänkande där man ser hur spelet ska utvecklas. Det samma kan sägas om Tai Chi. Waitzkin menar att spelet inte bara utvecklar din förmåga att spela schack utan mer än så:

"Chessmaster can also develop your learning skills, no matter what challenges you take on."
Josh Waitzkin i Chessmaster till Nintendo DS.

Detta har i spelet införts primärt via mini-spel avsedda att utveckla de tre "mentala förmågor" Waitzkin använder i sin modell av inlärningsförmåga: koncentrationsförmåga, analytisk förmåga. Vidare finns klassiska schack-pussel där man övar upp förmågan att se olika möjligheter i spelet.

Mini-spel och klassiska schack-pussel tränar arbetsminne

I mini-spel och schack-pussel lär du dig att se möjligheter på schack-bredet. En övning bland många min-spel innebär exempelvis att med en eller flera pjäser på brädet klara att slå flera frukter av samma typ samtidigt. Schack-pussel finns det sju olika sorter av där du respektive tränar att se:

  • Pjäser som går att ta.
  • Möjlighet att göra schack.
  • Flytta hottad pjäs i säkerhet.
  • Hitta gaffel-hot.
  • Bind en pjäs.
  • Undvik matt.
  • Gör matt i ett drag.

Jag såg även att mini-spelen och schack-pusslen förbättrade mitt spel genom att jag körde dessa uteslutande två veckor utan att i övrigt öva annorlunda i schack. Både schack-pussel och mini-spel är dessutom menar jag god träning av hjärnans arbetsminne (läs mer i Träning av hjärna) och andra förmågor kritiska i schack.

Båda klassiska schack-pussel och mini-spelen är optimerade för snabb belöning. D.v.s. du tävlar på tid att lösa ett antal problem och för varje upplever du en belöning när du lyckas. Det förstärks genom att Josh Waitzkin tydligt ler på övre delen av skärmen varje gång du gör något bra.

Blir man bättre i schack av att träna arbetsminne?

Schack kräver ett bra arbetsminne eftersom man behöver ha en hel del i närminne samtidigt som man manipulerar datat för att komma på ett bra drag. Att träna arbetsminne bör därför (eftersom få tränar det som vuxna och det därför snabbt blir lite bättre) tydligt förbättra förmågan i schack.

Erfarna schackspelare har säkert redan bra arbetsminne. Jag misstänker ändå att även dessa kan bli bättre genom att träna arbetsminne i annorlunda situationer än just schack. Chessmaster: The Art of Learning är en möjlighet och fler diskuteras i:

Träna din hjärna med Nintendo DS & Brain Age

Big Brain Academy för Nintendo DS

Träna hjärnan med Sudoku

Den som har råd att betala lite mer kan även pröva lösningen svenska Cogmed har för träning av arbetsminne.

Att spela schack mot Chessmaster: The Art of Learning

Dataspelarna är sorterade på nivåerna lätt, medel och svår. På varje nivå finns flera dataspelare att välja mellan med en människa på bild och en angiven ELO-ranking. När du vinner och förlorar påverkar det den "ELO" du har i spelet.

De bättre spelara på nivån lätt respektive de sämsta spelarna på medel är de jag spelat mot. Jag tycker de är väl anpassade för nybörjaren och tycks även anpassa sig mot hur jag utvecklas i deras spel (även om det kan vara inbillning). När man blir bättre är det lätt att gå upp till bättre motspelare.

En komplettering finns nu där möjligheterna att spara schackpartier diskuteras:

Att spara schackpartier i "Chessmaster - The Art of Learning" (Nintendo DS)

Övningar och bra dataspelare ger tillsammans med utmärkt köp

För den som är direkt nybörjare eller inte redan är duktig på schack är det här ett bra spel. Kombinationen av dataspelare och associerade övningar menar jag är kraftfull och tror snabbare förbättrar ditt spel. Det imponerar på mig att Waitzkin sett detta eftersom forskning som dokumenterat hur god effekt träning av arbetsminne faktiskt har först har kommit de senaste åren. Jag misstänker att det även gäller duktiga spelare även om dessa inte får ut särskilt mycket av funktionerna för att spela schack (se Vilka ska inte köpa Chessmaster till Nintendo DS?).

Andra jag tror kan ha nytta av spelet utan att ha som huvudmål att bli bra på schack är:

  • Träning av arbetsminne vid ADHD som komplement till annan behandling.
  • Studenter och elever som vill få högre betyg.
  • Övriga som gynnas av starkare arbetsminne och en vältränad hjärna.

Chessmaster: The Art of Learning vid ADHD?

Den optimering på snabb belöning mini-spel och schack-pussel har i kombination med att de (menar jag) tränar arbetsminne gör att Chessmaster: The Art of Learning är något som kan prövas vid ADHD. Det löser givetvis inte ensamt mer än möjligen triviala ADHD-problem men träning av arbetsminne är ett bra komplement till läkemedel. Denna kombination är menar jag mycket kraftfull och ger bättre resultat än läkemedel ensamt. Där är Chessmaster: The Art of Learning en av flera dataspel man kan variera mellan.

Även vid behandlad ADHD kan problem ibland kvarstå och att träna schack stärker arbetsminnet. Läkemedel ger koncentrationsförmåga och motivation att spela schack och det i sin tur stärker arbetsminne och kan minska symptomen ytterligare. Möjligheten att växla till mini-spel och schack-pussel där snabb belöning ges är också värdefullt vid ADHD.

Studenter och elever som vill få högre betyg

Bättre arbetsminne gör att man klarar att prestera bättre i skolan. Inte minst gäller det matematik och faktaläsning. Mini-spelen, schack-pusslen och schack-spelandet tränar alla arbetsminne. Det samma gäller andra förmågor i hjärnan. Chessmaster: The Art of Learning är därför en bra present till skolungdomar. Samma sak gäller naturligtvis studenter.

Här är det klokt att variera sig med olika övningar och fler möjligheter diskuteras bl.a. i:

Tränar min Intelligens! Inköpta prylar

Hur påverkar Wii sport & jonglering hjärnan?

Träning av hjärna

Vilka ska inte köpa Chessmaster till Nintendo DS?

Hur väl datorn presterar på svårnivå vet jag inte eftersom jag inte är duktig nog att kunna bedöma det. Gissningvis (utifrån vad jag vet om hur väl den här typen av programvara idag presterar) klarar spelet utmärkt av att kunna besegra de flesta.

Att spelet är duktigt nog räcker inte för att en duktig spelare ska få ut något. Det handlar också om hur länge spelet behöver tänka. Tar detta för lång tid blir det antingen ogörligt att spela eller så måste man använda klocka. Kräver spelet lång tid går kvalitéen ner när man sätter klocka. För Chessmaster till Nintendo DS krävde t.ex. dataspelare Frederic (Elo 1277) redan 17 s för att tänka ut första svarta draget. För duktiga spelare som vill spela schack mot dataspelare är därför Chessmaster till Nintendo DS inte ett bra köp.

Jag tror inte att problemet bara gäller Chessmaster utan att det huvudsakligen handlar om att beräkningskraften i min Nintendo DS Lite. Den är inte särskilt kraftfull. Även för den nyare Nintendo DSi är jag säker på att hårdvaran är för begränsad.

Vad ska duktiga spelare köpa?

Duktiga spelare som vill ha en bra datorspelare rekommenderar jag istället:

  • Köp en PC.
  • Välja en så kraftfull processor till denna du har råd med.
  • (Jag kan inte tillräckligt för att avgöra hur väl flera processer kan utnyttjas vilket ju börjar bli vanligt även till PC.)
  • Vidare ska datorn ha ordentligt med RAM så att spelet snabbt utan att utnyttja hårddisk kommer åt tabeller m.m. det bygger upp för att besluta "rätt" drag.
  • Windows har en förmåga att ibland köra igång bakgrundsaktiviteter om man inte rör mus eller skriver på tangentbordet. Jag tror att schack-spel kan tolkas felaktigt som att CPU m.m. kan utnyttjas till systemunderhåll trots att spelet behöver så mycket CPU som möjligt. Detta är värt att testa stänga ner sådant medan du spelar och misstänker problem.
  • Även om antivirusprogram är igång kan det tydligt försämra spelet prestationsförmåga. Den här typen av dataspel är notoriska för att behöva utnyttja hårddisk i hög frekvens och om programmet varje gång behöver vänta drar det kraftigt ner prestandan.
  • Läs gärna in dig på andra vanliga problem med prestandan för Windows Vista.

När du konfigurerat klart installerar du ett ledande schackprogram.

Mer om schack på Pryltrend

Schack hör inte till vad Pryltrend bloggat mest om men ett par läsvärda inlägg finns:

Schack samhällsfarligt menade Scientific American

Schackspel i Lego med riddare, slott, vikingar m.m.


Chessmaster: The Art of Learninga testades 2009-07-24 av Hans Husman.


Schack samhällsfarligt menade Scientific American

2009-07-17

I Scientific American kunde vi läsa att schack var samhällsfarligt och utan värde för kroppen. Det hindrar människan från nobla handlingar. Bäst låter vi dem berätta själva:

"A pernicious excitement to learn and play chess has spread all over the country, and numerous clubs for practicing this game have been formed in cities and villages. Why should we regret this? I may be asked. We answer, chess is a mere amusement of a very inferior character, which robs the mind of valuable time that might be devoted to nobler acquirements, while it affords no benefit whatever to the body. Chess has acquired a high reputation as being a means to discipline the mind, but persons engaged in sedentary occupations should never practice this cheerless game; they require out-door exercises - not this sort of mental gladiatorship."

Citatet är emellertid från Scientific American, juli 1859. Idag vet vi att schack inte är utan nytta:

  • Det är troligen ovanligt effektiv träning av arbetsminne och det kan ha många fördelar på det sätt många idag arbetar.
  • (Därmed absolut inte sagt att det är den bästa formen av träning om du t.ex. har ADHD eftersom det inte direkt ger de snabba belöningar forskningen pekat ut som kritiska.)
  • Vidare pekar allt mer forskning på att denna typ av aktiviteter förebygger eller skjuter fram demenssjukdomar respektive "normalt" av åldern försämrat minne.
  • Forskning börjar också komma som pekar på att liknande aktiviteter är stämningshöjande (se t.ex. "Brain fitness" gör dig gladare). Jag är övertygad om att detta stämmer.

Schack är därför nyttigt för dig. Förutom alla mjuka fördelar för individen är det av samma orsaker samhällsbyggande:

  • Högre mental prestationsförmåga ger högre produktivitet.
  • Träning av hjärnan minskar sjukskrivningskostnader.
  • Längre tid innan vård av demenssjukdomar krävs desto lägre kostnader.

Läs mer om träning av hjärnan på Pryltrend:

Träning av hjärna

Tränar min Intelligens! Inköpta prylar

Dr Kawashima's Brain Training dominerar UK

Nya hjärnceller kritiskt för lokalsinne och koordinering av minne

Mer att läsa om schack:

Recension: Chessmaster - The Art of Learning till Nintendo DS

Spela schack mot datorn I: Schackmotorer

Nedan har vi dessutom One Night från Chess med Murray Head från 1984.

Och ett kanske passande citat från lyriken?

"Siam's gonna be the witness
To the ultimate test of cerebral fitness
This grips me more than would a
Muddy old river or reclining Buddha"

Träning av hjärna

2009-07-01

Nu tänkte jag sammanfatta vad jag bloggat om träning av hjärnan och min erfarenhet av det efter ett par år. Några nya inlägg i området med något konkret nytt tror jag inte kommer men däremot om (när) jag köper något nytt spel eller liknande blir det kanske ett nytt inlägg.

Värden träning av hjärnan gav

Värden jag upplever att jag fått är:

1. En konkret stämningshöjande verkan. Det ger ett bättre humör och jag har hört samma sak från många andra.

2. Tydligt förbättrat arbetsminne enligt flera typer av tester. Däremot märker jag ingen konkret påverkan på koncentrationsförmåga och jag lutar därför åt att modeller där man ser arbetsminne ha tre komponenter som liggande närmare hur hjärnan fungerar. Följande förklarar ungefär hur jag menar:

Arbetsminne har i modeller jag tror ligger nära verkligheten (men inte alla modeller) tre komponenter:
  1. Att ha saker i närminne utan att glömma dem.
  2. Att inte brista i koncentration så att man tar in något helt annat i närminne som dyker upp.
  3. Att kunna resonera med vad som finns i närminne.
Schack är ett bra exempel på hur arbetsminne fungerar:
  1. Du behöver föreställa dig hur spelet kan utvecklas.
  2. Det kräver att man har delar av partiet i huvudet.
  3. Bra schackspelare kan komma ihåg hela partier.
  4. Att man kan resonera kring olika möjligheter där man utvecklar spelet i huvudet.
Att brista i koncentration förstör spelet eftersom något helt annat tas in i närminne och därför är det att föredra att det är tyst där man spelar schack. Du tar in något helt annat i minnet istället för schackpartiet.

3. Jag ser konkret höjd prestationsförmåga inom flera områden där jag verkar i kommersiellt respektive ideellt. Därav att jag kan prestera mer utan att bli mentalt trött och att jag gör färre fel.

4. Risk för att man ska förfalla till att äta godis eller dyligt olämpligt verkar också ha minskat. Här spelar troligen flera faktorer in.

Hur jag tränar hjärnan

Följande komponenter har jag i min träning och fungerar utmärkt för mig:

1. Jag har använt flera dataspel för att träna hjärnan. Hur bra de har fungerat har varierat lite. Viktigt åtminstone för mig är dock att variera sig och prova olika saker. Just nu sedan flera månader använder jag Big Brain Academy men det börjar bli dags att köpa något nytt. Jag tränar både med Nintendo Wii och Nintendo DS som plattform. Till Nintendo DS finns fler spel att välja bland när det kommer till träning av hjärnan.

Wii

2. Övningar som tränar perception via motorik ger värde ungefär jämförbart med arbetsminne när det gäller påverkan på humör (åtminstone för mig). Bland vad som givit verkan och som jag varierar mig mellan är: jonglering, värja och Wii Sport (eller liknande spel). Det har man förövrigt sett för Wii Sport på Parkinsons patienter där symptom på depression minskade (en liten initial studie).

3. Jag brukar också variera mig mellan sudoku, schack, teckning, Rubkiks kub och tetris m.m. Det är säkert bra men den konkreta stämningshöjande effekten föregående kan ge har jag inte fått av det. Jag har även försökt lära mig en del nya språk (särskilt latin) men har inte haft helt lätt att börja göra det regelbundet.

Tidigare om jonglering

Om jonglering har jag tidigare skrivit inlägg om i:

Jongleringsbollar (3 st 29 kr) fungerade bra

Hur har det gått med min jonglering?

En hypotes om varför jonglering och Wii sport fungerar har vi i:

Hur påverkar Wii sport & jonglering hjärnan?

Jonglering på andra bloggar och i tidningarna

Träning med dataspel

Tidigare bloggat om träning av hjärnan med dataspel finns i:

Tränar min Intelligens! Inköpta prylar

Morsdagspresent: Big Brain Academy för Nintendo DS

Träna arbetsminne med dataspel

Träna din hjärna med Nintendo DS & Brain Age

Om sudoku

Ett par tips om sudoku:

Sudoku för alla! Billig och bra

Träna hjärnan med Sudoku

Schack

Recensionen av Chessmaster: The Art of Learning (Nintendo DS), diskuterar hur schack kan användas för att träna upp hjärnan och hur träning av hjärnan kan användas för att bli bättre på schack.

Läs även:

Schack samhällsfarligt menade Scientific American

Övrigt användbart?

Fler tips och intressanta fakta:

Brain fitness gör dig gladare

Brain Exercise with Dr. Kawashima även till iPhone

Prylar tillverkade i fängelse demonstrerar lateralt tänkande

Zen ökar din motståndskraft mot trender & distraktion

Dr Kawashima's Brain Training dominerar UK

Gratis dataspel till Blogger utmanar hjärnan

Nya hjärnceller kritiskt för lokalsinne och koordinering av minne

NeuroSky ska få tanke att styra dataspel

Forskning om dataspel och kognitivförmåga undersöks med amerikanska stimulanspengar

Marknaden för Brain fitness

Dataspel vid Alzheimers sjukdom

Ökade krav på visuell perception kanske "skapade" människan

Klassisk Rubiks kub köpt billigt

Sudoku kub på nätet: Rubiks kub men med Sudoku

Men mer finns och går att hitta med sökfunktionen.

Schackspel i Lego med riddare, slott, vikingar m.m.

2008-12-21

Gillar du både att bygga i Lego och spela schack? Du är troligen inte ensam med ditt problem. [Red. Kalla det inte "ditt problem" utan "din hobby".] Att många andra drabbade finns går att se genom att det lönar sig att utveckla flera olika schackspel i Lego [Red. Ändra "drabbade" till "intresserade" före publicering]. Här har vi ett första med riddare, slott m.m. inspirerat av medeltiden:

Schackspel: Lego


När jag sökningen visade mig att fler schackspel från LEGO fanns blev jag faktiskt en lite förvånad. Här har vi nu ett med vikingar:

Schackspel: Vikingar i LEGO


Kommer ni ihåg robotarna som gick att bygga i LEGO jag bloggade om? Om inte har vi dom här: Designa och Bygg riktiga Robotar med Lego. Hos LEGO kan man läsa om en far som byggt en schackklocka till sin son med byggsatsen:

Schackklocka: LEGO


Vill du spela schack på din dator finns ett schackspel från LEGO för det också. Du kan välja mellan tema med vilda västern eller pirater. Eller kombinera båda. Soldater, pirater, indianer och cowboys är animerade.

Dataspel: Schack / LEGO


Ett till schackspel med riddare har vi nedan. Här får jag ta och påpeka att de två sidorna inte ser balanserade ut. Åtminstone om det är europeiska armborst blå har (tillskillnad från huvudsakligen vissa sämre som förekom i Kina) har jag svårt att se att röd med sina hilebarder kommer ha någon chans till seger alls:

Schackspel: Riddare i LEGO


Hilebard är förövrigt ett vapen jag själv långt ifrån i första hand skulle välja att ha på ett slagfält oavsett om fienden har armborst eller inte. Står man vakt inomhus vid en korridor eller dyligt där man har till uppgift att hålla ilskna folkmassor borta kan det kanske vara något. På ett slagfält kommer det nog alltid vara bättre att välja ett spjut om man alls behöver den här typen av vapen. Men att ställa upp mot en disciplinerad fiende beväpnad med armborst och själv ha hilebard är ingenting annat än meningslösa förluster.

Läs mer om Schack och LEGO

Tidigare bloggat om LEGO på Pryltrend.com:

Mer om schack:

Här hittar du LEGO-prylarna på lego.com:

Sällskapsspel för Drickande

2008-11-10

Alkohol är ett gift. Det skadar nervsystem, lever och i princip hela kroppen så fort du dricker annat än mycket lite. De flesta av oss dricker ändå av och till. Jag är inget undantag där även om det tycks bli mindre och mindre för varje år som går. Nätbutiken www.presentimport.se som ett stort antal väldigt varierade prylar har satsat åtminstone lite på att drickandet inte helt kommer upphöra i Sverige. Deras satsning av vad jag såg var helt inriktad på socialt drickande i form av modifierade sällskapsspel vilket ju ibland sägs vara mindre destruktivt än att dricka ensam. Sådant här behöver man heller kanske inte spela med alkohol.

Hur som helst för att sluta moralisera... Här har vi prylarna (^_^)

Först har vi "drick schack" med 32 st snapsglas. Reglerna framgår inte men förslagsvis drycker man antingen ur egna pjäser som blir slagna eller de man slår (eller kanske båda?). Priset är 119 kr...

Mer om schack finns att läsa på Pryltrend:

Recension: Chessmaster - The Art of Learning till Nintendo DS

Spela schack mot datorn I: Schackmotorer

Schack samhällsfarligt menade Scientific American

Ett enklare spel än schack kan ju passa bättre om man ska dricka allt annat än lite. Här har vi ett som egentligen bara går ut på att snurra och sedan göra som man blir tillsagd. Snura och drick för 49 kr...

Den som börjar i klassisk Tic tac toe vinner alltid. Men det kanske inte gäller om man är berusad? Detta sällskapsspel kostar 49 kr...

Och slutligen har vi ett alkohol-bingo. Snurra tombolan och ta dig en titt på färgen kulan har. Den som har samma färg på sitt snapsglas dricker ett glas...

Alkoholhaltiga drycker och dyligt har jag säkert bloggat om tidigare men det blev inte av och leta rätt. Testa istället sökfunktionen längst upp i högra marginalen. Den är riktigt bra!

Prylar att spela schack med

2008-01-11

Schack är det många som spelar på dator. Även om man inte är särskilt road av att spela med en dator kan schackprogam vara värdefulla:

  • De kan analysera partier och ge nya ingångar.
  • De har ofta massor av kända partier lagrade.

Dagens schackdatorer & Deep Blue

Schackdatorer, d.v.s. dataprogram som kan spela schack är idag, mycket kraftfulla. De kan tillochmed slå världens främsta spelare. Långt in i 1990-talet klarade starka spelare att besegra dem med hjälp av kreativitet men vändpunkten kom maj 1997. Kasparov som då ansågs vara världens främsta spelare besegrades av Deep Blue.

Deep Blue var en schackspelande dator som IBM skapade. Ingen schackdator hade innan besegrat en regerande världsmästare. Arbetet på Deep Blue påbörjades redan 1990 och algoritmen förbättrades kontinuerligt liksom prestandan. Kasparov krävde en returmatch, då han var övertygad om att datorn under matchen använt mänsklig hjälp men Deep Blue togs ner efter matchen och har inte användats i schacksammanhang mer.

Rybka är världens starkaste schackprogram

Rybka är numera med stor sannolikt världens starkaste schackdator och har vunnit flera tourneringar för schackprogram. Algoritm och koder är hemligt.

Mer information om Rybka och möjlighet att köpa motorn finns här: rybkachess.com.

Chessmaster

Chessmaster är ett kommesiellt schakprogram som kom första gången 1986 till Amiga, Apple II, Atari, DOS och Commodore 64. Senaste versionen är Chessmaster XI, was för PC. Elo för motorn är ungefär 2700. Intressant är att motorn gör det möjligt att skapa nya spelar med olika personlighet.

För hemmabruk är Chessmaster troligen ett av de bästa valen.

Fria motorer för schack

Flera fria motorer att använda i schackprogram finns. En av de starkaste (troligen en av de tre främsta) är Fruit (Elo 2863). Den finns till Windows, Linux och Mac OS X, och fungerar med flera gränssnitt: Chessbase, Arena, ChessPartner, Chess Assistant, Sigma Chess m.fl.

Toga II (Elo 2868) är kanske den starkaste fri motorn för schack när det kommer till spelstyrka. Det är en utveckling av Fruit och där mer kunskap om schack tillförsts men algoritmen är också något ändrad.

Mer om schack på Pryltrend:

Spela schack mot datorn I: Schackmotorer

Recension: Chessmaster: The Art of Learning till Nintendo DS

Schackspel i Lego med riddare, slott, vikingar m.m.

Schack samhällsfarligt menade Scientific American

Det här inlägget skrev jag redan tidigt 2008 men såg att det inte var publicerat.