Visar inlägg med etikett Bärbart. Visa alla inlägg
Visar inlägg med etikett Bärbart. Visa alla inlägg

Android fördubblade sin marknadsandel sista månaderna 2009

2010-02-10

Enligt statistik från analysföretaget comScore fördubblade Android sin marknadsdel under sista månaderna 2009. Den 9 september uppskattades marknadsandelen till 2.5% men hade växt till 5.2% nionde december för USA:

comScore Reports December 2009 U.S. Mobile Subscriber Market Share

Det verkar för mig troligt att uppgången fortsätter givet att Google Nexus nu är ute på marknaden. Precis som jag tidigare skrev tror jag hela området är kritiskt:

Därför är Google Nexus rätt fast den är fel

Google har ett för dom upplever jag ovanligt starkt fokus på "Android-segmentet" just nu. De rör sig för dom riktigt snabbt men självklart är det också rätt tid att transformera den kraft man har i varumärke och kunnande till att ta marknadsandelar även i detta potent värdefulla segment som inte kommer annat än växa i pengar.

Att Android ökade dom här månaderna är i sig inte förvånande men hela operation Android andra halvan av 2009 var direkt inspirerande att få se. Storskaligt ändå kompetent och snabbt genomfört. Sådant är ju annars vad som regelmässigt blir försenat, trasigt eller bränner pengar på ingenting via okunskap om teknik och/eller marknad utan att någonsin leverera. De såg möjligheten och högg den - likt ett stealth plan eller en ninja.

Ovanligt skickligt till och med för Google.

Det är just den taktik vi ser exempel på hur som jag kan uppleva att våra större svenska mediekoncerner saknar när de ger sig in i ny teknik. Antingen ser man inte möjligheter eller så tar det evigheter att komma igång. När man väl gör något skapar man projekt gigantiska i onödiga kostnader samtidigt som det man skapar kostar alldeles för mycket i underhåll och utveckling framåt.

Mer om Android

En intressant kommentar om förändringen i marknadandel finns publicerad hos PCWorld:

iPhone and Android Market Share on the Rise

Tidigare inlägg om Android i urval:

Installera Androids utvecklingsmiljö på Ubuntu
SIP-teknik köpt av Google
Dataspel populärare till iPhone än Android
Kom ihåg saker med hjälp av Android mobiler
Blir Android starkare i dataspel med Sony?

Wi-fi router kan byggas på Android

2009-12-02
En mobiltelefon med Android som idag går att förvandla till wifi router är T-Mobile G1 (HTC Dream).

Det finns fungerande exempel på hur en Wi-fi router kan byggas på Android och det har gjorts även på mobiltelefoner som t.ex. T-Mobile G1 (HTC Dream). Det kanske kan tyckas vara en underlig applikation men om man tänker efter inser man hur användbart det kan vara. Wi-fi stöd i mobiltelefoner handlar annars om att ge dem möjlighet att kommunicera över Wi-fi hotspots:

Bygg din egen Wi-fi hotspot

De mobiler som är på väg ut marknaden är dock oerhört kraftfulla. Närmast är de att likna vid starka datorer för inte alls länge sedan. XPERIA X10 har t.ex. Qualcomm Snapdrag 1 GHz som processor. Dessa mobiler orkar och klarar mycket mer. När de kör Android får de ett operativsystem i öppen källkod men redan idag tämligen kraftfullt stöd för allt möjligt inte minst inom kommunikation.

Skapa egna lokala nätverk och wi-fi hotspot på stan

På samma sätt som du ansluter olika enheter över Wi-fi till din hemdator kan du göra det samma med din mobiltelefon. Denna får till uppgift att hantera internetanslutningen och en mer kraftfull enhet kan ges stöd för att hantera ad-hoc nät utanför wi-fi vilka enklare mobila enheter inte klarar av. Mobiltelefonen blir ju i denna situation i princip en wi-fi hotspot.

Flera mobiler kan tillsammans användas för att skapa ett godtyckligt kommunikationsnät med lång sträckning. Därmed kan man få internetaccess även om det lokaliserat på de flesta sätt är avstängt (t.ex. denna väg till en oberoende access ut). Det har var faktiskt möjligt redan före wi-fi med GSM genom att åtminstone äldre mobiltelefoner från Ericsson gick att ställa om till agera mobila basstationer.

Kör kraftfulla applikationer på centrala mobiler

En central bärbar dator eller mobiltelefon (skillnaden är på väg bort) kan också köra olika anpassade verksamhets- och affärssystem för att ge information tillbaka till anslutna enheter utan att internetaccess är nödvändigt. Detta är praktiskt just för rörliga situationer utanför hemmet.

Ett möjligt användningsområde just i rörliga miljöer är ledningssystem. Det kan vara praktiskt för polis, räddningstjänst m.m. Poliser (har idag åtminstone i Uppsala Sony Ericsson 810i) kan ha en kraftfull mobiltelefon med wi-fi stöd med nödvändiga applikationer. Till denna kan enheter i ambulanser, polisbilar, butiker m.m. anslutna och lämna över information automatiskt.

För vilka enheter är detta möjligt?

Det finns flera saker som styr möjligheterna att göra detta med en mobiltelefon. Först handlar det om vilken möjlighet man har att installera applikationer i mobilen. Det normala som jag uppfattar det är att miljön är stängd. Nödvändigt är därför att det explicit eller implicit är möjligt att öppna upp denna. Alternativt åtminstone att det alltid går att installera en egen applikation.

Om den anpassning av Android som körs på mobilen är begränsad krävs ju dessutom att denna installation kan modifieras. Möjligheterna till det är troligen betydligt mer begränsade eftersom implicita problem också kan finnas (mobilen kanske inte klarar av modifieringen du gör eller att det hela är för arbetskrävande).

På det gäller givetvis att oavsett vilka möjligheter operativsystemet har kommer det ner till vad mobiltelefonen klarar av i hårdvaran. Desto kraftfullare ju bättre gäller om den ska agera WLAN router. Det gäller både antenn och tillgängligt arbetsminne. Kapaciteten för processorerna tycks åtminstone för mig vara minst sagt potenta på de dyrare mobiler som kommer nya nu och bör räcka och bli över för att utmärkt klara av detta. Sedan har jag sämre kunskap om hur mycket kraft som "naturligt" förbrukas i dem.

Läs mer om Wi-fi och Android

Dokumentation över stöd för wi-fi i Android:

android.net.wifi (package)

Exempel där T-Mobile G1 (HTC Dream) görs om till wifi router (ej testat av mig):

How to turn your G1 into a wi-fi router

Filmklipp där T-Mobile G1 (HTC Dream) förvandlas till wifi router (jag har inte tittat i i detalj):

Om XPERIA X10:

XPERIA X10 bevakas: tester, teknik, reklam och försäljning

Mer om processorn som togs upp som exempel på vilken kraftfull beräkningskapacitet dagens mobiltelefoner kan ha:

Qualcomm Snapdragon i XPERIA X10

Bygg din egen Wi-fi hotspot

INNEHÅLL

1. Vad är WLAN?

2. Vad är en Wi-fi hotspot?

3. Typ av antenn att använda

4. Internetaccess från egen router till internet

5. Spara informationen lokalt

6. "Flexa" trafik

7. Mer att läsa

Wi-Fi Alliance är en branschorganisation som certifierar och stödjer utvecklande och användande av WLAN (IEEE 802.11). Någon gång i tiden från det WLAN dök upp fram till idag började folk kalla prylar med stöd för WLAN för Wi-fi. Fast egentligen behöver inte en pryl som kan kommunicera över ett WLAN vara Wi-fi-certifierad.

Här diskuteras möjligheterna att ad-hoc sätta upp ett trådlöst nätverk för att ge mobila enheter möjlighet till kommunikation oberoende av befintliga WLAN-lösningar. Dessutom diskuteras möjligheter att göra nätverket robust för att hantera situationen när internetaccess bryts.

1. Vad är WLAN?

Vad WLAN handlar om är lokala trådlösa nätverk med god bredband (mängden data du kan sända iväg per tidsenhet). Med WLAN kan du koppla samman elektronik i hemmet i ett lokalt trådlöst nätverk via en hub eller router med stöd för tekniken. Att datorer, mobiltelefoner, TV-apparater, MP3-spelare, spelkonsoler m.m. har WLAN-stöd eller kan byggas ut med det blir allt vanligare.

2. Vad är en Wi-fi hotspot?

Med en Wi-fi hotspot kan enheter med Wi-fi ansluta ut på internet. De ansluter till en router och får en IP-adress av denna. Routern har i sin tur anslutningar vidare till internet. Anslutningar från routern till internet kan variera.

Låt oss i ett exempel betrakta en ovanlig situation där flera personer vill kunna skicka ut information av ett fåtal välkända typer från bärbara enheter med Wi-fi-stöd men där den "normala" internetaccess routern har snabbt kan brytas. Det kan t.ex. vara personer som dokumenterar ett underligt naturfenomen.

3. Typ av antenn att använda

Den vanliga WLAN router du hittar i butikerna har väldigt kort räckvidd. De fungerar bra för hemmet men är svårare att hantera över en större yta. Antenner som täcker större områden finns och går dessutom att rikta. Är de riktade så att färre antal grader täcks upp når de ofta istället längre. Dessutom kan de vara möjliga att väldigt enkelt förändra avseende detta.

Det kan vara möjligt att under viss tid täcka upp en större yta när behovet av att hämta upp informationen från de mobila enheterna är större för att senare istället rikta antenner mycket smalt för att kunna föra ut informationen. På samma sätt kan mobila antenner flyttas rent fysiskt i samband med det för att ge lång räckvidd genom att flera antenner förstärker varandra på rad.

Praktisk information om montering av antenner finns t.ex. på följande sidor:

How to be an ISP: Build your own hot spot (CNET.com)

nocat.net

Pigtail - what you need to connect an external AntennaCable to a WirelessCard

4. Internetaccess från egen router till internet

Internetaccess från den router (troligen flera) vi kontrollerar är för normala omständigheter lätt att ordna. Åtminstone gäller det när vi befinner oss i urbaniserade områden där kommersiellt internet finns. Det är inte svårare än att routern får kommunicera till en annan trådlös router som sitter direkt kopplad till fast bredband.

I större städer är det med rätt antenner fullt möjligt och rent av enklast och bäst att samtliga WLAN-routers sitter kopplade till fast bredband i kontorsbyggnader. En fördel med detta är inte minst möjligheten att förse enheterna med ström.

5. Spara informationen lokalt

Kan internetaccess från egna routers brytas behöver man förbereda för det. Först och främst behöver "routern" (används synonymt med den enhet som tar emot informationen från de mobila enheterna) ha möjlighet att spara informationen lokalt. Det bör ske regelmässigt även om den skickas ut och ingenting indikerar att saker och ting gått fel.

Handlar det om foto, filmklipp för Youtube och inlägg på bloggar av välkänd typ (Wordpress och Blogger) är det givetvis bra om den klarar att ha viss förståelse för vad som passerar den och fångar helheten förutom bara IP-trafiken. D.v.s. möjlighet att spela upp IP-trafiken ut på internet när ny access hittats eller dåvarande accesspunkt igen vaknat till liv är bra men att ha alla filmklipp samlade lokalt kan i andra fall vara mycket bättre.

6. "Flexa" trafik

Med "flexa" trafik avses här att skicka data vidare från den router som förlorat sin anslutning till internet via ett uppsatt ad-hoc nätverk till en annan enhet som antingen kan förväntas ha anslutning till internet eller där en backup av datat är önskvärt.

Är syftet att få access till "normalt" internet är det ju i princip bara att routern styr trafiken vidare till denna. Det kan t.ex. vara flera kraftfulla WLAN antenner som ansluter många WLAN-routers på lång rad, optiska förbindelser eller rent av smalband. Det hanteras ju utmärkt i routerns normala funktionalitet tillsammans med dess konfiguration.

Ska enheten användas som backup bör den även få kopiorna skapade med medvetenhet om viktig kommunikation (filmklipp, foto, inlägg o.s.v.). Detta är också aktuellt fall när enheten fysiskt behöver flyttas eller ovanliga lokala nätverk krävs för att nå internet.

7. Mer att läsa

Organisationen Wi-fi:

www.wi-fi.org

XPERIA X10 bevakas: tester, teknik, reklam och försäljning

2009-12-01
XPERIA X10

Här samlas de artiklar och nyheter om XPERIA X10 publicerade på Pryltrend. Dessutom allt eftersom de kommer samlas länkar tester och recensioner på andra sajter.

Teknik och prestanda

Processor i XPERIA X10 är Qualcomm Snapdragon 1 GHz. Vad den klarar och länkar till mer information hittas i:

Qualcomm Snapdragon i XPERIA X10

Funktioner, applikationer och möjligheter

Artiklar med tips om tredjepartsapplikationer och medföljande program. De flesta funktioner och tekniska specifikationer listas kortfattat i:

XPERIA X10 är häftig

Ett av flera områden där XPERIA X10 har en bra uppsättning program rör kartor och lokalisering:

Karta och lokalisering i XPERIA X10

Applikationer utvecklade av andra leverantörer. Dessa är gjorda för att gå att köra på Android och bör fungera på XPERIA X10 även om det är svårt att säkert avgöra innan telefonen kommit:

Kom ihåg saker med hjälp av Android mobiler

Marknadsföring och reklam

Följande artiklar diskuterar marknadsföringen av XPERIA X10. Området ska inte underskattas eftersom skillnaden mellan ett bra koncept för mobiltelefonen och det samma för marknadsföringen egentligen inte ska behöva skilja sig åt.

Reklamfilmen för XPERIA X10 analyserad

Reklamfilmen för XPERIA X10 (headset version) analyserad

XPERIA X10 behöver mer hetta för seger

Viktigt är också hela Sonys tänk om sina produkter särskilt som det är välgjort och tror jag stämmer väl med framtiden den kommande tio åren:

I "make.believe" fångar Sony kraftfulla trender

Qualcomm Snapdragon i XPERIA X10

2009-11-30

Jag började bevakningen av XPERIA X10 med en sammanfattning av de nog så viktiga tekniska specifikationerna:

XPERIA X10 är häftig

Där missade jag processorn som är nog så viktig. Vad Sony Ericsson valt är Qualcomm Snapdragon 1 GHz. Det är en kraftig processor utmärkt anpassad för film, ljud och dataspel. Ännu mer genom att den använder Android är det lätt att utveckla de anpassade applikationer man behöver och den kraftfulla processorn ger stora möjligheter inom avancerad data- och bildbehandling liksom ledningssystem med integration både mot stationära och mobila IT-enheter av annan typ liksom olika typer av kommunikationsnät. Detta ger enorma möjligheter när man ser på stora organisationer som flyttar ut tunga verksamhetssystem och applikationer från desktop till mobilerna. 1 GHz är mer kraft än företagens nyköpta servrar hade bara bara ett fåtal år bakåt i tiden.


XPERIA X10

För en mobiltelefon inriktad på privatpersoner och företag beredda att betala mer för en kraftfull mobiltelefon är det säkert en riktig strategi. Att överhuvudtaget rikta in sig på den gruppen tror jag också är rätt. Jag tror att utrymmet är större genom att kundgruppen är lättare att nå med marknadsföring för en ny lösning. För billiga mobiler tror jag att målgruppen är mindre benägen att läsa in sig om den nya mobilen och därför kanske väntar med att köpa tills den varit på marknaden längre tid. Det är kanske inte bra då jag tror att man vill ha en tidig topp för att lättare bygga försäljningen efter det.

En sådan topp kan ju annars vara möjlig att nå om man kan klara att få en eller flera riktigt stora affärer. Kanske att man säljer till en stor organisation eller företag som byter hela sin mobila lösning eller inför sin första standardiserade lösning i ett steg men det är tror jag i alla fall inte vanligt.

Närmare tekniska specifikationer för Snapdragon är vad jag hört ovanligt bra dokumenterade vilket säkert kommer sig av att Qualcomm är vana att leverera standardlösningar. Även specifikationerna på webbsidan är välskriven (de största företagen slarvar annars ofta med det kan jag känna). Lämnar vi möjligheter rörande 3D-spel, kartor m.m. har vi bl.a. dessa intressanta egenskaper (ej komplett):

"1 GHz CPU
600MHz DSP
Integrated 3G mobile broadband
Support for Wi-Fi® and Bluetooth® connectivity
Built-in seventh-generation gpsOne® engine with Standalone-GPS and Assisted-GPS modes
High-definition (720p) video decode, and multiple video codec support
High-performance 3D graphics – up to 22M triangles/sec and 133M 3D pixels/sec
High-resolution up to WXGA (1280x720) display support
12-megapixel camera support
Multiple audio codecs: (AAC+, eAAC+, AMR, FR, EFR, HR, WB-AMR, G.729a, G.711, AAC stereo encode)
Support for mobile broadcast TV (MediaFLO™, DVB-H and ISDB-T)
Support for Windows Mobile®, Android, and a number of Linux®-based operating systems
Qualcomm’s hybrid mode alternative solution"

De funktioner jag tyckte var intressanta att titta lite närmare på redan för processorn innan man ser över alla möjligheter för hela XPERIA X10 markerade jag kursivt. Hela specifikationen finns hos på Qctconnect.com (tillhör Qualcomm):

Mobility without Compromise
(En ganska passande titel på sidan. Den kunde rent av göra sig som underline till någon mobiltjänst...)

Köp rätt videokamera

2009-11-29

Jag har börjat fundera på att köpa en videokamera nu när hög kvalitet börjar gå ner i pris. Här sammanställde jag därför saker att tänka på när jag börjar titta över utbudet inför köpet. I slutet av artikeln finns dessutom länkar och referenser till mer information. Detta är den första delen av artikelserien i vilken övriga delar ännu ej är publicerade.

Enkel videokamera för webben

Denna guide handlar om bärbara videokameror enkla att använda. Filmklipp man gör med dessa kan enkelt laddas upp t.ex. på Youtube och sedan bäddas in i bloggar och tidningar. Därmed kan de båda vara intressanta privat men också i det sociala livet på nätet eller kommersiellt för skribenter och journalister.

Guiden i första hand tänkt för att hitta en videokamera med följande egenskaper:

  • Bra filmklipp även om man saknar kunskap och vana.
  • Inte vara allt för dyr.
  • Enkel att använda.
  • Fungera bra i integration med Youtube.
  • Ska gå att använda med "normal" kvalitet några år.

Vilket format är bäst?

De format Youtube stödjer är: Digital8, MiniDV, HDV och alla DVD-format. Fler bör gå att ladda upp åtminstone om de konverteras men det är knappast aktuellt med något annat format än dessa.

HDV är ett format för HD video och Youtube stödjer HD i 720p och 1080p. Det bästa bör vara en videokamera med stöd för HD eftersom allt fler skaffar TV med HD. HD är även i övrigt det format som har framtiden för sig. För att filmklipp som tas nu ska kännas bra under många år är det därför bäst att välja HD. Det gör också att videokameran ger "normal" kvalitet under längre tid.

Rekommenderat till Youtube

Följande specifikationer rekommenderas (mer stöds) av Youtube för optimal kvalitet.

Video
Upplösning Original. För HD 1920x1080 (1080p) eller 1280 x 720 (720p).
Frame rate Original utan re-sampling.
Codec H.264 eller MPEG-2.
Filformat FLV, MPEG-2 och MPEG-4.
Ljud
Audio Codec MP3 eller AAC.
Filmformat FLV, MPEG-2 och MPEG-4.
Sampling rate 44.1kHz
Kanaler 2

Ljud ska vara enkelt

Det finns videokameror som extern mikrofon kan kopplas in till. Genom det blir det möjligt att få bra ljud i fler situationer. För mig är det emellertid inte en funktion jag någonsin kommer använda eller lär ha behov av. I de flesta fall lär jag filma inomhus eller andra situationer där det inbyggda bör fungera bra.

Batteritid och lagringsutrymme

När det gäller batteritid och utrymme för inspelning är mer alltid bättre och är en faktor jag föreställer mig irriterar många när det är för litet. Samtidigt förbrukar både videokameror och digitalkameror en hel del energi och ska dessutom vara kompakta. Stöd för batterier med högre kapacitet kostar vidare mer.

Har videokameran ett minneskort blir en skillnad mellan batteritid och lagringsutrymme viktigt. I övriga fall blir det minsta bestämmande åtminstone när man inte har möjlighet att ladda kameran. För mig känns en timme som minsta acceptabla och hellre bör både batteritid och lagringsutrymme ligga på två timmar. Vad som är möjligt bör bättre framgå när olika videokameror jämförs avseende pris uppgiven prestanda.

Bildkvalitet bör testas

Det finns olika mätvärden för bildkvalitet bl.a. antal pixlar. Samtidigt är det många andra faktorer som kommer påverka. När det gäller digitalkameror i den prisnivå jag tänker mig tror jag att det bästa är att jämföra filmklipp tagna under omständigheter man upplever som normala. Där gäller vad man själv eller tror att andra upplever som störande.

När olika videokameror i rätt prisklass jämförs ska jag försöka se till att jämförbara videoklipp finns med tillsammans med övriga specifikationer.

Positionera filmklipp med GPS

Att kunna positionera filmklippen är praktiskt men det är ingenting som finns i de lägre prisklasserna (vad jag ännu sett). Det är heller inte kritiskt genom att moderna mobiltelefoner har stöd för det och vid behov kan exakt position bestämmas från tidpunkten. Fördelen med att positionera via mobiltelefonen är dessutom stödet för avancerade moderna kartapplikationer.

Hur överförs filmklippet till datorn?

USB det vanligaste för överföring till datorn precis som för digitalkameror m.m. Firewire (IEEE 1394) finns också och ger högre överföringshastighet. Det är givetvis trevligare men det är ingenting jag tror är aktuellt för videokameror i de lägre prisklasser jag söker. Dels är det dyrare teknik och de har inte ett lagringsutrymme där mängden video blir sådant att det gör någon besvärande skillnad.

USB 2.0 vilket är det troligaste klarar att överföra 60 MByte/s. Tar vi Flip MinoHD kan den lagra 8 GB video (cirka 120 m minuter). Att överföra 120 minuters inspelning verkar inte ta besvärande lång tid:

8 * 1024 * 1024 * 1024 / (60 * 1024 * 1024) s = 8 * 1024 / (60 * 60) h = 2.27555556 h

Det är heller inte alltid nödvändigt att ha en USB-kabel. Flip går också att direkt koppla in i datorns USB-port:

Går det att ta stillbilder?

Vad som självklart är bäst är att aldrig behöva bära med sig mer än en pryl vilken med tillräcklig kvalitet hanterar allt man har behov av. I prisklasser aktuella för mig har vi knappast nått dit än och det tar nog några år till. Just när det gäller stillbilder har en del videokameror även i lägre prisklass detta.

Mer att läsa

En bärbar videokamera jag redan skrivit om Flip. "The Flip" har sedan starten sålt väldigt bra i USA och tagit en bra bit av marknaden. Att den kommit ganska sent till Sverige förvånar lite eftersom de stora produktionsvolymerna bör ge leverantörer som kan köpa in mycket väldigt bra priser. Senast kom en ny version av modellen Flip Mino HD och när jag skrev om den 2009-11-11 och den liksom flera av de äldre modellerna har bevakats på Pryltrend:

Nya Flip Mino HD känns stark

The Flip - Billiga videokameror för Youtube & Allt annat

Hjälptexter om videoklipp för Youtube finns på Google:

Optimizing your video uploads (Youtube)

File formats for Youtube

Video length and size for Youtube

Cnet har en lista där ett antal begrepp kortfattat förklaras:

Camcorder buying guide

SIP-teknik köpt av Google

2009-11-25
De funktioner Gizmo5 idag stödjer uppges vara: billig telefoni med datorn med färdig integration med Google Voice.

Går vi ganska många år tillbaka tittade jag en del på SIP. Det var i samband med att jag testade några produkter från Ingate avseende säkerhet åt IDG. Ett par särtryck från IDG-tiden skrivna av mig där rörande bl.a. produkter från Ingate hittade jag med Google:

4 sköldar som stoppar buset

Brandväggar i mellanläge

Jag tycker mig minnas också ett säkerhetstest av deras brandvägg större än jag tror kan ha varit aktuellt för artikel två. Men jag kanske minns fel eller om det senare var som konsult.

Vad Ingate såg som unikt med sina produkter var just stödet för SIP. Ett företag kunde ha webbtelefoni byggd på SIP och ändå ha en bra brandvägg.

Mitt intryck då var att SIP hade potential men jag trodde egentligen aldrig att det skulle ta fart. Jag trodde istället att SIP sakta skulle dö bort tillsammans med mängder av andra standarder genom att de stora telekomföretagen skulle orka förenkla ner sina standarder. Dagens situation har istället utvecklats till att vi fortfarande när det gäller standarder står ungefär där vi gjorde då utan nödvändiga förenklingar. Behovet av förenkling har istället flyttas till stora leverantörer av lösningar vilket Google är ett exempel på.

Vad är SIP?

Eftersom det var några år sedan jag ens tittade på SIP låter jag bli att själv försöka förklara protokollet och nöjer mig med att citera Wikipedia:

"Session Initiation Protocol (SIP) är ett protokoll utvecklad av IETF MMUSIC Working Group och numera en godtagen standard för initiering, ändring och avslutning av interaktiva sessioner som innefattar multimedia såsom video, ljud, spel och virtual reality. Speciellt är SIP känt för möjligheten till telefoni och även video-samtal."

Med SIP är det t.ex. möjligt att bygga en chatt-mjukvara för röst ("telefoni") där SIP ger ett regelverk för att signalera vad som händer med "samtalen" så att båda klienterna vet vad den andra skickar och vill uppnå. Jag har för mig att Microsoft var inne på SIP spåret och åtminstone planerade att implementera röst med SIP i sitt chattprogram.

Gizmo5 uppköpt av Google

Ett annat företag som riktat in sig på SIP är Gizmo5. Det företaget har nu köpts upp av Google. Jag låter Wikipedia förklara deras produkt:

"Gizmo5 is based on the Session Initiation Protocol and can interoperate with other SIP-based networks directly, including the public switched telephone network. The latter requires the Gizmo5 service features CallOut and CallIn, available at a fee, whereas calls to other VoIP users are generally free of cost. Gizmo also uses encryption (Secure Real-time Transport Protocol) for network calls and works well with Phil Zimmermann's new Zfone security features."

Stöd sägs finnas för: GSM, PCMA, PCMU, EG711, iSAC, iLBC, iPCMwb och iPCM. En gissning är antalet standarder Gizmo5 stödde var viktigt i köpet. Genom det kan man skapa en plattform för telefoni som sträcker sig över många olika "kommunikationsnät". Du kan ringa "vem som helst" oavsett vilken kanal du och din vän har till omvärlden.

Stödet för antalet kodningsstandarder (och egentligen mer ett par till saker) kanske säger oss något om Googles strategi med Google Talks? Jag är dock inte tillräckligt uppdaterad för att våga mig på att blogga min gissning. Förklaringen kan dessutom vara enklare: det är en viktig standard bra för ett större företag i Googles område att ha eget stöd för och här fanns ett företag som redan har viss integration mot Google Voice. Ändå: det är åtminstone ett väldigt intressant köp.

Relaterat

Kort information om köpet på Google system (officiell blogg):

Google welcomes Gizmo5

Ingate verkar ännu leva kvar:

www.ingate.com

Japanerna var ju tidigt inne på SIP och köpte in sig 2003 i Ingate (eller om det var en uppföljande investering) med en ganska stor summa:

Japansk miljoninvestering i Ingate Systems

Ett bra sätt att få ett begrepp om hur komplicerat det är att implementera den här typen av protokoll är att ta sig en titt på standarderna. Några aktuella hittas här (fler har givetvis betydelse även om de inte "hör" till SIP):

SIP RFC (sipknowledge.com)

Att implementera kommunikationsprotokoll hör till det mest bökiga man kan hålla på med. Det var ju sådant jag gjorde först under mina yrkesverksamma år (t.ex. delar av SPKM respektive Keynote) och i efterhand känns det lätt obegripligt att man klarade det.

Ett antal organisationer stödjer arbetet med standarden. En intressant sådan är givetvis 3GPP (tekniksamarbetet för 3G telefonin där UMTS, Edge m.m. standardiseras):

www.3gpp.org

SIP är med andra ord signalering relevant både i den trådlösa bärbara världen och på vanliga internet med tungt stöd i telekombranschen.

Brandväggar från Intertex med SIP tror jag att jag också testade åt IDG:

intertex.se

Fast Intertex, Ingate o.s.v. hängde om jag kommer ihåg rätt samman åtminstone löst. Det var tror jag samma SIP implementation och att det kanske fanns ett samarbete i övrigt. Rent praktiskt var Intertex åtminstone då (många år sedan) inriktade mot hemanvändare och småföretag. Ingate hade lösningar även för större företag med signifikanta prestandakrav. Skillnader kanske låg i hårdvaran och specifikt stöd i mjukvara för de unika behoven (t.ex. enkel uppkoppling mot ADSL och dyligt) snarare än operativsystemet innan konfiguration (Linux) och implementation av SIP. Produkter från båda företagen har jag hur som helst säkerhetstestat åt IDG eller ev. för någon av dom som konsult åt dom.

Nu hittade jag den mjukvara som Microsoft använder SIP i:

"Microsoft Office Communicator is a instant messaging client used with Microsoft Office Communications Server and is the replacement for Windows Messenger which was used with Exchange Messaging Server.

[...]

Basic features include instant messaging, Voice Over IP, and Video Conferencing inside the client software."

Från: Microsoft Office Communicator

Fast jag tror inte den fanns, hette eller var planerad så här när jag tittade över området för alla år sedan. Snarast har jag för mig att det var något avsett för klient-kommunikation oavsett stöd från Exchange eller dyligt. Mer något vilken Windows installation som helst kunde köra för att ett par eller fler kontakter skulle kunna chatta eller prata med varandra. Det kan kanske ha varit det som här kallas Windows Messenger och som detta ska ha ersatt. Jag får ta och e-posta Microsoft och höra efter.

Med PSP kan du nu köpa och läsa serier och grafiska noveller

2009-11-22

Att Sony nu snabbt marscherar i en stor satsning mot en kraftfull framtid inom mobiltelefoner, spelkonsoler m.m. diskuterar jag i:

I "make.believe" fångar Sony kraftfulla trender

Deras bild av framtiden tycks likna min :-D Nu satsar de dessutom på möjlighet att läsa serier och grafiska noveller på PSP. Med senaste uppdateringen kom en serie läsare och om några veckor ska det gå att köpa serier från:

playstationcomics.com

Tidigare inlägg om serier och grafiska noveller:

Trend - Intim med en Anime med AI & personlighet

Marge Simpson blir Erotik

Trevlig bok: Teckna Manga

Chinpokomon är South Park enligt Pokémon

Snobben från Sanrio

Yoko från Gurren Lagann i Bild: En kraftfull förebild

Manga på nätet tolkar Afghanistan historiskt och nutidspolitiskt

Anime till iPhone - Wallpapers / Bakgrund

Snobben på elektronik & kontorsmaterial för vuxna kvinnor

Tarepanda - En lat panda från Japan som rullar fram

Utvecklar Google mobiltelefon?



I "make.believe" fångar Sony kraftfulla trender

Framtiden för mobilitet utifrån en portabel Xbox

Virtuell hustru + Diary Girl + Dr. Kawashima = Framtiden

Kom ihåg saker med hjälp av Android mobiler

Diverse bloggar viskar om att Google utvecklar en egen mobiltelefon. Givetvis ska den ha Android som operativsystem men i övrigt vara hårt anpassad mot de möjligheter Google har i form av tjänster och produkter i övrigt.

I så fall verkar det troligare att de satsar på samma processor som Sony Ericssons "Google-telefon" XPERIA X10: Qualcomm ( Snapdragon. Den verkar ju ge bra prestanda till ett ganska acceptabelt pris och i Wikipedia kan vi läsa att HTC redan byggt med Snapdragon. HTC kan ju tänkas vara en bra partner för att bygga och ett namn som jag sett i ett par nyhetsartiklar.

Samtidigt finns så vitt jag vet inga konkreta trovärdiga uppgifter alls. Jag skulle inte alls bli förvånad om det inte byggs någon Google-telefon alls. Vad som talar emot att Google skulle bygga en egen mobil är att:

  • De börjar konkurrera med hårdvaruleverantörer som är potentiella distributörer och kanaler av Googles inarbetade produkter och tjänster liksom Android.
  • Google saknar erfarenhet, försäljningsnätverk, partnerskap med mobiloperatörer m.m. för försäljning.

Slutligen: Varför skulle de utveckla en mobiltelefon när det finns mängder av befintliga leverantörer?

Visst om de har ett nytt koncept är det en annan sak. Fast jag lutar nog åt att om något liknande detta utvecklas är det något med Google Chrome OS.

Blir Android starkare i dataspel med Sony?

2009-11-13

Android Market är nyare än många andra tjänster för att ladda ner programvaror. Analysföretaget Distimo såg dessutom att dataspel "märktes" mindre på Android Market jämfört med App Store.

Jag tror att möjlighet till nöje är kritiskt för att kommande mobiler ska bli framgångsrika. De kommer bli den enda bärbara enhet vi har och den ska fånga alla våra behov i det segmentet. Det handlar t.ex. om musik, film och dataspel.

När Sony Ericsson nu satsat på Android i XPERIA X10 kanske det även kan öka antalet dataspel på Android Market? Sony är trots allt en erfaren leverantör i detta segment. Kanske är detta orsaken till att de valde Android 1.6 snarare än att försöka hinna med 2.0? Vill de försöka få ut "tyngre" spel är stabilitet viktigt och kanske är 1.6 ett säkrare val.

Dessutom bör att Motorola och Sony Ericsson liksom flera andra satsat på Android få fler leverantörer att utveckla spel till Android. Under oktober sågs just detta:

"Also during the month, Sprint launched the new HTC Hero handset which is the first Android handset for the CDMA-based carrier.

Both additions allowed the Android gaming marketplace to rise 53% in estimated gross revenue from the month prior. Such a change is very indicative of the improvements, as September actually saw reduced revenues from August by an estimated 5%."

Från: FADE LLC presents sales estimates for the Android mobile gaming platform for October. Highlights include top 10 games by revenue, data on the 53% increase in revenue from the month prior and more (Vgchartz.com).

Även om det ännu inte handlar om några stora summor som omsätts är det kritiskt för Androids framtid att spelutvecklingen tagit fart.

Relaterat på Pryltrend

Tidigare inlägg om Android, Sony och XPERIA X10 på Pryltrend:

I "make.believe" lyckas Sony fånga kritiska trender

Kom ihåg saker med hjälp av Android mobiler

Dataspel populärare till iPhone än Android

Reklamfilmen för XPERIA X10 analyserad

Kom ihåg saker med hjälp av Android mobiler

Jag har sett flera trender växa till sig och som jag tror blir kritiska när det kommer till vilka mobiler som kommer sälja bäst. Det handlar när det gäller funktion om nöje (allt från musik till dataspel) och bred men enkel kommunikation.

Mobiltelefon ska dessutom hjälpa dig i vardagen. Helst ska den vara så pass bra att dina kollegor på arbetet konkret märker en skillnad och din karriär skjuts framåt. Optimalt ska den tänka själv och inte kräva en massa inställningar. Det ska vara som att prata till en mänsklig sekreterare som sedan löser allt själv. Innan mobiler nått dit återstår nog ett par år och det lär knappast komma till XPERIA X10.

Program till Android för att komma ihåg finns redan

Android är Googles operativsystem för mobiltelefoner och vad kommande XPERIA X10 använder. XPERIA X10 verkar för mig ha fångat många av de trenderna och fler än som ännu diskuterat avseende Sony eller XPERIA X10 (t.ex. fokus på användarens känslor). När det gäller mobiltelefonen som sekreterare är det svårt att tänka sig att XPERIA X10 kan vara stort nyskapande även om den kanske visar sig prestera bra jämfört med annat.

Oavsett hur de färdiga applikationerna visar sig fungera i XPERIA X10 finns det saker redan idag till Android. Därmed ska de gå att ladda ner till XPERIA X10 från Android Market:

Android Market

En sådan applikation just för att hjälpa dig att komma ihåg saker är "Remember The Milk". Den finns live sedan oktober 2005 som en "vanlig" webbversion med 1.5 miljoner registrerade användare:

www.rememberthemilk.com

Ladda ner till Android på följande adress:

market://search?q=pname:com.rememberthemilk.MobileRTM

Eftersom den funnits så länge på webben bör den vara inarbetad och fungera bra. Jag har inte testat den själv men på Androlib.com fick Remember the milk högt betyg:

Relaterat på Pryltrend

Här följer fler inlägg om mobiler med Android. Först är den kommande XPERIA X10 från Sony Ericsson:

Reklamfilmen för XPERIA X10 analyserad

Reklamfilmen för XPERIA X10 (headset version) analyserad

Karta och lokalisering i XPERIA X10

Uppmärksammad har även DELL OPhone blivit:

OPhone Mini3i: Ny mobiltelefon med Android från Dell

Hur Sony nu fångat in kraftfulla trender runt mobiler:

I "make.believe" lyckas Sony fånga kritiska trender

I "make.believe" fångar Sony kraftfulla trender

2009-11-12

Nokias motto "connecting people" var helt rätt när det kom. Idag är det självklart och kommunikation i mobilen handlar numera bara om att se till att via lateralt stödja allt nytt som dyker upp på nätet. Innovativt tänkande kan fortfarande ha viss betydelse som tjänsten Google kom där mobilen ropar till när du är i närheten av vänner. Men sådant handlar nu om teknik i nätet lika för alla operatörer och applikationer utvecklande av tredje part (t.ex. Google).

Nöje, kommunikation och assistent

För mobiltillverkaren gäller nu att skapa det samlade koncept som attraktivt fångar in alla trender konsumenterna söker. Viktigt att få in är en helhet där nöje och kommunikation kombineras. Nöje oavsett om det är musik, film, dataspel eller något annat. För mig känns det som att de klarat att fånga mycket av detta i den nya Sony Ericsson XPERIA X10 som snart ska komma.

Ett bra exempel är 3D-spelen till XPERIA X10. Dessa finns givetvis till mycket annat men Sony Ericsson har prioriterat området. I reklamfilmen nedan ser vi just detta:

Starkt är även om man klarar att få mobiltelefonen till att bli närmast en sekreterare som håller reda på ditt liv. Här tänker jag längre än kalendrar och som jag ser det ska den vara personlig och tänka lite själv. En riktigt bra mobiltelefon ska konkret göra dig framgångsrik på arbetet. Dina kollegor ska märka skillnad.

Den optimala mobiltelefonen ska:

  • Ge dig gott humör.
  • Hålla reda på allt du själv missar.
  • Komplettera dig på alla andra sätt du behöver.

Sonys styrka - make.believe

Sony har förutsättningar att fånga trenden och bli brutalt starka. I Sony Ericsson har de erfarenhet av mobiltelefoner även om ingenting de gjort på år varit rätt. I Sony finns erfarenheten av dataspel och nöje samtidigt som Japan är centrum för de virtuella trenderna.

Mottot make.believe Sony införde i hela företaget och Sony Ericsson tidigare i år sammanfattar både deras styrka och trenderna:

  • De 3D-spel XPERIA X10 stödjer är ett exempel på samma sak.
  • Ska en mobiltelefon inte vara det som i vardagen hjälper dig realisera dina drömmar?
  • Är inte de virtuell assistenter vi snart kommer se påhittad verklighet?

Detta är just ett av budskapen i reklamfilmen för XPERIA X10:

Hur förklarar Sony sitt motto?

Sony själva förklarar sitt motto enligt att "believe" representerar Sonys ideal - förmåga att tänka och drömma. "Make" står för företagets förmåga att förvandla dessa idéer till verklighet. I punkten möts kreativitet och verklighet och symboliseras Sonys förmåga att föra drömma till verklighet.

Spännande är att Sony just tar 3D-spel som ett exempel på mottot realiserat:

"[...] Sony also announced examples of how "make.believe" translates into products and services, including the scheduled launch of 3D hardware and content for use in the home from 2010, and the introduction to key European markets of the PlayStation®Network video delivery service, which Sony has already launched in the U.S. market."

Sony känns allt starkare

Mitt intryck från Sonys nya motto och vad jag än så länge hört om Sony Ericsson XPERIA X10 är att koncernen är på rätt väg. De har klarat att fånga starka trender många andra (t.ex. Nokia) dåligt ser. Dessutom klarar de att föra ut konceptet i reklamfilmerna.

Jag är riktigt imponerande. Nu gäller det bara att tekniken fungerar bra och att alla program konsumenterna vill ha finns att få från Android Market. I så fall kan Sony Ericsson XPERIA bli nya iPhone.

Läs mer

Sony berättar om sitt nya motto:

Sony Introduces "make.believe" Unified brand message signifies Sony's spirit of creativity and ability to turn ideas into reality

Inlägg om Sony i urval:

PSPgo är Sony's nya bärbara spelkonsol

Reklamfilmen för XPERIA X10 analyserad

Reklamfilmen för XPERIA X10 (headset version) analyserad

Karta och lokalisering i XPERIA X10

Trenden där vi kompletterar oss själva med virtuella assistenter har tidigare berörts bl.a. i:

Virtuell hustru + Diary Girl + Dr. Kawashima = Framtiden

Framtiden för mobilitet utifrån en portabel Xbox

Karta och lokalisering i XPERIA X10

Genomgången av Sony Ericssons XPERIA X10 fortsätter med en titt på de tjänster och applikationer för lokalisering och karta. Kartor har det alltid funnits stort behov av långt innan de fanns elektroniskt. Att ha dessa i mobiltelefonen är självklart enklast genom att man får allt samlat och inte behöver bara med sig olika prylar. För en mobiltelefon att prestera bra i detta område är därför viktigt idag.

Sony Ericsson XPERIA X10 har satsat både på Google Maps™ med gatuvy och försöksversion av Wisepilot™ turn-by-turn navigation*.

Assisted GPS (A-GPS)

GPS använder radiosignaler från satelliter för positioner men t.ex. i städer störs dessa av byggnader m.m. och det är inte säkert att din GPS när den startar klarar av att förstå var den är någonstans. Assisted GPS (A-GPS) är GPS som i vissa fall gör att GPS presterar bättre när den startar upp genom att den får information från mobilnätet.

Wisepilot turn-by-turn navigation

Wisepilot guidar dig till en plats du vill ta dig till. Det oavsett om du går eller kör. Instruktionerna kommer i text eller om du vill kan du se det på karta i 2D eller 3D. Även röstinstruktioner är möjliga.

Wisepilot kommer inte säkert finnas på alla marknader. Det är dessutom bara en försöksversion som kommer med och när den går ut behöver man betala för tjänsten.

En kul detalj är att Sony Ericsson av och till skriver "Wiseplot" istället för Wisepilot. Det sker både i PDF-dokument och på webben.

Google Maps med gatuvy

Google Maps är en tjänst där man enkelt kan navigera i kartor genom att dra eller skriva in en adress. Tjänsten finns både på nätet och till mobiler. Det är även för många platser möjligt att se gatyvy. Gatyvy gör det givetvis enklare att hitta rätt om man söker en särskild butik eller byggnad.

Läs mer

Mer att läsa om de tre tjänsterna XPERIA X10 använder:

www.wisepilot.com

maps.google.se

Assisted GPS (Wikipedia)

Fler inlägg om XPERIA X10 i urval. Det första går igenom grundläggande tekniska specifikationer:

XPERIA X10 är häftig

Följande två analyserar två av reklamfilmerna. Dessa är intressanta att titta på eftersom det säger en hel del om konceptet. Det är dessutom en indikation på hur bra mobilen kommer sälja:

Reklamfilmen för XPERIA X10 analyserad

Reklamfilmen för XPERIA X10 (headset version) analyserad

Mitt intryck så här långt är genomgående att XPERIA 10 har goda förutsättningar för att sälja riktigt bra.

Nya Flip Mino HD känns stark

2009-11-11

The Flip är en kompakt videokamera känd för enkel och lågt pris. I USA har The Flip en ordentligt marknadsandel sedan flera år. En orsak var att den kommit tidigt när få andra billiga alternativ fanns samtidigt som Youtube blev populärt och allt fler ville börja filma.

Flip Mino med anpassat skal

Lika rätt som en billig bärbar videokamera var när The Flip kom var det breda erbjudande om anpassade skal som först erbjöds till Flip Mino. Det är också möjligt att använda en egen bild. Mängder av alternativ finns utan extra kostnad när videokameran beställs från företagets hemsida. Nedan har vi t.ex. Smile som finns både till Flip Mino och Flip Mino HD:

Färsk Mino HD på väg

Under november meddelades att nästa generation av Flip Mino HD ("high definition") är på väg. Nytt är:

  • Upp till två timmars batteritid.
  • Dubbelt så mycket minne.
  • Skärmen har blivit större och ska inte ens reflektera i direkt solljus.
  • HDMI koppling för att koppla till HD-TV (kabel ingår).
  • Ny design.

Priset i USA är $229 US medan den äldre versionen kommer säljas för $199 US.

Vad klarar den?

Upplösning HD, 1280 x 720
Inspelning 2 h, 8 GB inbyggt minne
Skärm 2" (5.08 cm), 960 x 240 px
Audo Inbyggt: Inspelning, mikrofon och högtalare
Batteritid 2 h
TV HDMITM
Zoom 2 x Digital

Ny design

Designen har blivit lite rundare och den har fått touch-känsliga knappar. Anpassade skal är möjligt på samma sätt som tidigare. "Naturlig" yta är borstad metall.

Den rundare designen syns i bilden nedan där nya versionen är till höger:

Ett rundare utseende kan nog uppfattas bra av kunderna och är dessutom praktiskt för bärbara prylar.

Mer om The Flip

Företagets hemsida:

www.theflip.com

Tidigare inlägg om The Flip:

The Flip - Billiga videokameror för Youtube & Allt annat

Hello Kitty på The Flip

XPERIA X10 är häftig

    Storlek
    119.0 x 63.0 x 13.0 mm

    Vikt
    135.0 gr

    Skärm
    480 x 854 px WVGA
    16,536 color
    TFT touchscreen

    Musikringsignaler
    MP3, AAC

    Färger
    Sensuous Black
    Luster White

    Minne
    Phone memory 1GB
    SanDisk microSD™ upp till 16GB
    8GB ingår

    GSM/GPRS/EDGE
    850/900/1800/1900
    UMTS/HSPA 900/1700/2100

XPERIA X10 är först från Sony Ericsson med häftiga Android. Det är upplevelse av kommunikation och underhållning. Spontant intryck är att Sony Ericsson är på rätt väg men jag har ännu inte testat. Här nu initialt kända fakta samlats.

Mediascape - Nöje

Via Mediascape kan du hämta musik, foto och videoklipp från nätet eller spela upp från vad du har lagrat i mobilen. Mediascape är integrerad mot både Youtube och PlayNow.

Youtube (Google)
Youtube har en massiv samling gratis videoklipp och du kan du kan enkelt ladda upp dina egna.

PlayNow (Ericsson)
Från PlayNow kan du hämta, musik, dataspel, ringsignaler, bakgrundsbilder m.m.

Mediaspelaren klarar att bläddra bland cd-omslag eller andra bilder. Den har stöd för Bluetooth™-stereo (A2DP) för trådlösa hörlurar.

3D-spel går också att spela.

Digitalkamera

Den inbyggda digitalkameran med 8.1 megapixel klarar:

  • Ansiktsigenkänning upp till fem ansikten i bilden.
  • Autofokus.
  • Bildstabilisator för att minska suddiga bilder.
  • Digital zoom upp till 16x.
  • Fotoblogga direkt ut på nätet.
  • Geotaggning för att komma ihåg var du tog bilden.
  • Leendeigenkänning så att bilden tas när personen ler.
  • Videoinspelning.
  • Videobelysning för att få mer ljus när du filmar.

Timescape - Facebook, Twitter, SMS, foto och e-post

Timescape ger samlad access till all kommunikation utanför telefonsamtal: Facebook, Twitter, e-post, foto och SMS. Från denna del av Xperia X10 väljer du direkt vilket program du ska köra.

Android Market - Handla program och media

Med Android Market kan du shoppa programvara. Läs mer om denna typ av lösningar i:

App store numera till nästan allt

ActiveSync - Synka med Microsoft Exchange

ActiveSync synkroniserar mobiltelefonen med stationärt och dyligt. E-posten ska automatiskt klara det med Microsoft Exchange ActiveSync. Det är en styrka för många företag som hanterar e-post, kalender m.m. med Exchange.

aGPS - Hitta rätt

aGPS är mobilens inbyggda GPS och den använder betryggande Google Maps liksom Wisepilot. Förutom att hitta rätt och läsa kartor kan du lägga platsinformation och geotaggning till dina bilder.

WM600 - Trådlösa hörlurar

Till Xperia X10 finns WM600. WM600 är trådlösa hörlurar med FM radio. Hörlurarna blir trådlösa med Bluetooth™ och har inbyggd FM radio. Den tillåter dig att strömma musik direkt till hörlurar via HIFI och har ljudförstärkande öronsnäckor.

3G med turbo

HSPA ger Xperia X10 bredbandshastighet när du surfar. Idag är det viktigt eftersom vi vant oss att ladda ner videoklipp, bilder m.m. till vara stationära datorer. När mobiltelefonerna aspirerar på att ge samma möjlighet är just att det inte blir slött, hänger sig eller kraschar troligen viktigt.

Mer om Xperia X10

Läs mer i:

Sony Ericsson

Nå Google från "alla" mobiler

2009-10-13

Nu ska det gå att söka Google med "alla" mobiltelefoner. Det räcker att den har en webbläsare som du kan surfa in på följande adress med:

m.google.com/search

Sökresultaten formateras för att passa just din mobiltelefon oavsett märke. Webb, nyheter, kartor, bilder, video, bloggar o.s.v. ska gå att söka precis som med webbsökning. Stöd för 38 språk finns.

Google Mobile App ger ännu fler funktioner

Med applikationen Google Mobile App ges ännu fler funktioner i mobilen:

  • Du behöver inte surfa till Google.com.
  • Sök med rösten (bara på engelska).
  • Du behöver inte skriva in var du är någonstans för att hitta restauranger m.m. i din närhet.
  • Google Suggest ger förslag på sökningar och affärer.
  • Sökhistorik.

Relaterat

Läs mer om Google i mobiltelefonen:

www.google.com/mobile/

Färskt om Google på Pryltrend:

Google Earth på Linux (Ubuntu)

Lägg in ditt företag på Google Maps

Söt Tigerunge inspirerar till Donationer via Youtube

GPS och Google Maps till Nintendo DS

Brynje för 28 kr

2009-09-18

Ett stycke brynje inköpt för 28 (eller om det var 29) kr på Clas Ohlson:

Kallas för "Pocket Stone". Måtten är 75 x 25 x 10 mm och är med andra väldigt lätt att bära med sig.

Tidigare inköpt i urval:

Trevlig Blyertspenna

Trevlig bok: Teckna Manga

Recension: Chessmaster - The Art of Learning till Nintendo DS

En inköpt Groddbox

Ny bloggstol: Gregor från IKEA

Apple gör reklamfilm: Med Apple Tablet?

2009-08-15

Enligt Fox40.com filmade Apple en reklamfilm under torsdagen för en hemlig produkt:

Apple Shoots Commercial In Truckee For Secret Product

Det hela skedde i Truckee, Kalifornien, i en restaurangen "Jax at the Tracks".

Vågar man sig på en spekulation kanske det handlar om den Apple Tablet jag känner mig direkt upphetsad över trots att jag ännu inte vet om den är verklig (^_^)

Apple Tablet är spännande och vacker

Om det stämmer kan man spekulera vidare och gissa på att någon medarbetare kring reklamfilmen var den som läckte de senaste uppgifterna:

Apple Tablet: Extremt Spännande

Fast det kan lika gärna ha varit Apple själva.

Fler färska inlägg om Apple på Pryltrend:

Kör "Nintendo DS" på iPhone och iPod Touch

Dataspel populärare till iPhone än Android

OPhone Mini3i: Ny mobiltelefon med Android från Dell

App store numera till nästan allt

iPhone och iPod touch populära spelkonsoler

Apple Netbook är på väg

Apple Tablet: Extremt Spännande

Gizmodo uppger att de fått tillförlitlig information om Apple Tablet från en läckande person i ledande ställning:

An Insider On the Apple Tablet

Uppgiftslämnaren uppger att Apple Tablet kommer vara:

  • Något mellan en iPod/iPhone och en MacBook.
  • Kosta minst $700 US.
  • Kan kosta upptill $900 US.
  • Skärmen sägs vara 10".

Uppgiftslämnaren beskriver den som en gigantisk iPhone:

"[...] I saw it looked just like a giant iPhone, with a black back— although that design could change at any time [...] with the same black resin back, and the familiar home button."

En version kommer ha webcam medan den andra ska vara för utbildningsändamål. Kanske kommer den gå att koppla till iMac och MacBook att använda som en andra screen och touchpad.

Relaterade färska inlägg på Pryltrend:

Apple Tablet är spännande och vacker

Apple marscherar mot Nintendo

App store numera till nästan allt

iPhone och iPod touch populära spelkonsoler

OPhone Mini3i: Ny mobiltelefon med Android från Dell

Dataspel populärare till iPhone än Android

2009-08-11

Enligt analysföretaget Distimo följer alla app store tjänster som kommit. Senaste rapporten publicerad 6 augusti, 2009, pekar på intressanta skillnader mellan Apple App Store och Android Market:

  • Dataspel är populärast i Apple App Store.
  • Klassiska spel är populärare i Android Market.
  • Inga av de 15 mest köpta programmen i Android Market var dataspel.
  • Verktyg är mycket populära applikationer för Android.
  • Inga professionella applikationer finns topp 15 till Apple.

Kanske attraherar Android fler professionella användare? Eller så är dataspel ett område där intresse hos leverantörerna kommer först med fler möjliga kunder. En annan möjlig förklaring är att operativsystem och/eller programmeringsmiljö till iPhone är bättre lämpad för dataspel än till Android.

Retro stort på Android

De dataspel som var mest framgångsrika på Android var retrospel. Tre av de 15 mest populära dataspelen till Android var sådana som kräver emulatorer. Emulatorer är inte tillåtna i Apple App Store och har jag rätt i att retrospel är en möjlighet kanske det gynnar Android långsiktigt. Retro är effektiv och kraftfull marknadsföring:

"En till styrka med retrospel är synligheten retrospel får och för över till spelkonsolen. Nya retrospel blir lätt omskrivna bland tidningar, nättidningar och bloggar inriktade på dataspel respektive plattformar eller plattformen. När ett retrospel kommer till en spelkonsol märks att den lever. Sker det snabbt får det konsolen att kännas het. Det ger en känsla av att den prioriterad, populär och i tillväxt."

Retro är kraftfull marknadsföring

Läs mer

Hela studien finns att ladda ner gratis:

Distimo Report

Mer spännande att läsa om retrospel på Pryltrend:

Vectrex: Extremistisk spelkonsol från en underlig tid (1982)

JPCSP: Emulerar PSP med Java

Wii Vitality Sensor fanns redan till Nintendo 64