Vissa litterära prestationer och filmatiseringar av dem i TV eller långfilm är lättare att plocka citat från. Här har vi ett exempel på det:
- Don't sit with your back against any doors commander!
Här kan vi också se exempel på ett annat fenomen där minnesvärda citat liksom komiska delar m.m. tenderar att plockas ut i filmklipp. Av det viktigare inser vi att filmklipp tagna från långfilmer, TV-serier m.m. indikerar att en kraftigare faktor är verkande i dom. Här förutom själva citatet ligger ett flertal varav egentligen inga av de viktiga hör till dom jag dokumenterat publikt än utan snarare dom som identifierades tidigt innan jag började på den för reklam och marknadsföring viktigare perceptio.
Illustrationen som marknadsför tävlingen är helt briljant:
Vad är kreativitet?
Kreativitet är ju själva definitionen av att se nya möjligheter utifrån aktuellt data och allt du redan känner till. Det är i hjärnan kopplingar mellan vad du vet och känner till. Utifrån det är givetvis kristallin intelligens viktigt eftersom det indikerar grundförmåga att hantera befintlig kunskap.
Ändå är flytande intelligens också viktigt eftersom det begränsar vad du kan relatera till.
Kreativitet i riktad information
För marknadsföring ligger kreativitet i vad jag här ibland refererar till blått och som faller under mappa (t.ex. navigation). Det handlar om information att tolka via hippocampus annat än i direkt respons.
När det fungerar gör det att du betraktar den riktade informationen längre tid än annars. Detta fångas bra i bilden:
1. Ögat hos mottagaren av information som betraktar den riktade informationen.
2. Den riktade informationen som kräver att du funderar. En labyrint eller allt som liknar det kan fungera utmärkt. Navigation är en ytterst grundläggande färdighet hos människan som har god prioritet liksom att vi upplever olika typer av vägvisare som viktiga.
Nya kopplingar utan inlärd relation
Just kreativitet ligger dock utan för kristallin intelligens och handlar enligt teorigrunden till Hedonimeter om kopplingar utan befintlig direkt erfarenhet mellan befintlig kunskap. Det är just där vi också får labyrinten därför ökar den aktiviteten för högt blir antalet möjligheter större än vad som faktiskt kan hanteras och ligger också i antal med för hög densitet utanför det praktiska d.v.s. viss förvirring eller överarbete (elegantare uttryckt) blir möjligt.
Både labyrinten och ögat i bilden visar också den sidan. Den överaktivitet som skapar det kan ju t.ex. resultera i övertolkning manifesterad i form av förföljelsemani eller att saker blir över-komplexa att tolka.
Att stimulera kreativitet med kartor över idéer
Här finns dessutom en kulturell koppling som är lika intressant. Olika verktyg för att försöka hitta nya idéer har genom åren dykt upp. Ofta försöker de uttrycka relationer mellan data för att stimulera att möjligheter går att se.
I mycket är jag skeptisk till hur bra de egentligen fungerar och jag tror nog att den effekt de egentligen har ligger generellt från att de ökar aktiviteten i de här områdena samtidigt som datat blir aktuellt. Även om det ger effekt är problemet att i grupp
kommer aktivitetsnivån skilja sig över tiden och/eller hos personerna och just dom här lösningarna fångar inte upp det. Det gör att i varje ögonblick tråkas några ut och en del förvirras.
Bättre är att optimera de enskilda personernas aktivitet och därefter sätta dem i samarbete för att se relationerna utifrån vad de individuella prestationerna resulterade i.
Därmed i lösningar där det mer handlar om automatik eller personer som ligger likvärt i förmåga är det troligen mer värdefullt. Betraktar vi mer avancerade modeller är detta ju vad t.ex. ontologi inom datavetenskap och filosofi handlar om:
"The term ontology has its origin in philosophy, and has been applied in many different ways. The core meaning within computer science is a model for describing the world that consists of a set of types, properties, and relationship types. Exactly what is provided around these varies, but they are the essentials of an ontology. There is also generally an expectation that there be a close resemblance between the real world and the features of the model in an ontology."
"What ontology has in common in both computer science and in philosophy is the representation of entities, ideas, and events, along with their properties and relations, according to a system of categories."
Här finns dessutom ett pris för dom förslag som upplevs bäst. Priser är bonus och ofta kombineras mappa just med bonus.
Det motsvarar ju förövrigt fint flera naturliga företeelser. Ett uppenbart exempel är att
springa i skogen (navigation) och jaga mat (bonus) m.m. Men verkligen att väldigt många aktiviteter just består av mappa och bonus.
Mer om kreativitet
Kreativitet går utmärkt att stimulera vilket jag diskuterade för skribenter på Nyhetsbloggen:
Här har vi ett trevligt exempel på hur visuella komponenter kan användas för att hjälpa besökaren att lägga märke till fler möjligheter. I reklamen används rött för att flytta uppmärksamhet till Youtube-reklamen och misstänker jag också konkret öka aktivitet för visuell perception i hjärnan. Att det är en vacker kvinna är givetvis korrekt åtminstone när besökaren är en man.
Kvinnor i rött ska vi förövrigt återvända till fler gånger idag. Hela Uppsala håller på att fyllas upp med kvinnor i rött. På många sätt är det den trevligaste trend jag följt på Pryltrend och ännu mer i övrigt. Samtidigt är det givetvis viktigt att inte fastna i en faktor och det såg jag ett elegant exempel på idag.
Det är helt otroligt hur mycket som går att bygga ovanför Youtube. När man tittat på ett tag ramlar möjligheter egentligen ut på en lång rad. Problematiken är samma som inom många områden och samma som publicister traditionellt haft på nätet (och i verkliga världen) d.v.s. utveckling av plattform och IT-funktionalitet kostar mycket.
Möjligheten att dela kostnaden explicit eller implicit över många via t.ex. öppenkällkod eller många av dom applikationer Google gör gratis tillgängliga (exempelvis Analytics, Youtube och Feedburner) är attraktiva och vi har bara sett början på den utvecklingen. Nätet är idag ännu tämligen trivialt men det kommer tror jag förändra sig och mycket av vad vi kan förvänta oss kräver allt avancerade utveckling vilket förutsättningar att många publicister delar på kostnaden.
Möjligheterna jag ser i Youtube är tror jag i de flesta fall utmärkta exempel på det. En orsak är att vi här bl.a. rör oss i mönster- och bildigenkänning liksom vad nu motsvarande områden heter inom ljud.
Vi kan här roa oss med att titta på ett fåtal trivialiteter möjliga att bygga på Youtube. Låt oss för att göra det roligare titta på en tillämpning där vi använder dem tillsammans utan att alls diskutera hur vi kan implementera.
1. Att mäta forīs via Youtube, tidningar på nätet eller egentligen vad som helst är avseende en population bedömer jag inte särskilt svårt.
2. Jag menar också att det kan vara möjligt att skapa anpassningar ovanpå Youtube som kan ha påverkan åtminstone på nedstämdhet men tror jag också GAD. Sannolikt avseende mycket mer.
Det är knappast optimalt som ensam behandling och givetvis något som dom där ekonomiska förutsättningar lägger ovanpå grundläggande behandling men det är inte möjligt överallt.
3. Antag att vi billigt och enkelt kan reducera det totala problemet med nedstämdhet hos antalet internet användare med säg 2.5%. Det är självklart en hög siffra men med en applikation som självklart är ofarlig och gör användaren på bättre humör bör det med viss marknadsföringskompetens vara möjligt att få till ett bra antal användare. Betänk att annonseringskanaler på Youtube finns.
5. Kommer detta få påverkan utanför internet? Självklart för respektive individ som upplever att det har effekt men mer intressant är frågan om det får en mätbar påverkan i populationen. Via ett kan det vara möjligt att mäta.
6. Mest intressant rörande föregående siffror och något som gör fem viktigt är att internet nu når regioner bl.a. i Afrika där man haft krig i evighet och vilket påverkan på kommande konflikter får en tillräckligt billig behandling mot ett antal stämningsnedsättande psykiatriska sjukdomar är tämligen intressant att följa liksom innan dess om påverkan alls på populationen går att mäta. Denna behandling går rent av att göra helt kostnadsfri genom finansiering från t.ex. Adwords.
Enkelt men allt som kan fungera måste vara enkelt om det inte ska vara enormt dyrt...
Att publicera filmklipp via Youtube är också mycket tilltalande. Du slipper själv att lagra dem och reducerar därmed kostnad både för lagring och bredband. Det är dessutom vad som är bättre för miljön därför att när drift betraktas totalt för internet förbrukar det tämligen ordentligt med energi. Google därmed effektiviserar sin hosting även avseende detta och vi kunde nyligen se att de patenterat lösningar för drift i havet för att dra ner energiförbrukningen för kylning.
Viktigare för respektive publicist har du i många delar av internet mycket snabba förbindelser mellan Youtube till tittaren. Därför bli strömningen snabb för användaren. Alternativt blir det lätt väldigt slött.
Ett till enkelt exempel vad man som publicist kan göra med Youtube är inbäddning av filmklipp. Du kan återpublicera även andras filmklipp om de tillåter det. Det kan implicit vara marknadsföring för dem eller ge andra värden.
Ett exempel på inbäddning har vi nedan med ett stycke musik jag lyssnat på under dagen. Musiken är av den typ jag kallar gul och intressant är själva musikvideon också gul.
Vanan trogen citerar vi en bit av lyriken:
"Si senor, efectos especiales, ye ,ye ,ye
[...]
Si senor, corona de cristales, ye, ye, ye"
Svenska SMiLE.dk har ju en talang för att göra väldigt gult gullig musik i en viss kulturell skepnad. Det är inte nödvändigtvis vad som passar alla hela tiden man jag har haft nöje av dom i vinter. Nedan har vi SMiLE.dk med Mr. Wonderful:
Vad jag särskilt gillade med Mr. Wonderful i kontext av fenomenala Youtube var följande:
1. Jag hade lyssnat på den tidigare någon enstaka gång via Youtube (men faktiskt att jag snattat den och har i MP3-spelaren men det vet inte Youtube).
2. Innan fick jag den tillfredsställande rekommendationen med:
Ytterst bra för mitt humör som verkligen behöver uppmuntran. Den reagerar jag på via att lyssna, söka flera alternativ där jag såg över filmklippen och slutligen blogga ett alternativ.
3. Den typ av positiv stämningspåverkan som Mr. Wonderful har är likartad med Bandolero och det om något visar vilken utveckling Youtube tagit - Ett tigersprång. I det här menar jag också att en stor potential finns för många människor:
Jag tror säkert att de har rätt även om hastigheten i ökningen är svår att bedöma (det kan säkert Google väldigt bra själva dock från sin försäljningsstatistik). Viktiga orsaker till att jag tror det kommer öka för Google är att:
1. Precis som man pekar på i artikeln kommer annonsering gå från TV ut på webben parallellt med att TV-ondemand blir stort. Läs även:
2. Större nätsajter som idag visar rörlig reklam levererar en upplevelse som för besökaren regelmässigt är direkt otillfredsställande. Det skapar möjlighet givet att betydelsen av sådana problem ökar för en annonsmäklare som klarar att filtrera bort kvalitetsproblem.
3. Datorkraft både i hemdatorer och mobiler blir allt mer imponerande. Det skapar utrymme för annonser som kräver mer i processorkraft. Inte heller behöver det alls bara vara bilder eller klassiska reklamfilmer utan de kan inkludera mer avancerade komponenter.
4. Även att bedöma vilken beräknings- och bredbandskapacitet en sida i övrigt kostar bör idag vara tämligen enkelt för en aktör som Google att beräkna och införa lösningar för. Självklart är det kritiskt för en tjänst som automatiskt ska välja ut och sätta reklam.
5. I hela det här området är för mig självklart den tekniska kunskap Google byggt upp via Youtube grundläggande även om kanske applikationerna av den inte nödvändigtvis blir den samma som där.
6. Självklart också betänk hur elegant den typen av filmklipp som är aktuella passar in på mobilernas bildskärm.
Detta är en långsiktig utveckling där vi idag inte alls kan bedöma hur reklam här kommer se ut om ett par år utifrån TV-reklam eller rörlig reklam på webben idag. Tvärtom tror jag att det kommer bli väldigt annorlunda även om det kommer ta några år att nå dit.
Youtube är en smaskigt stor samling av spännande reklamfilmer
När det gäller Youtube bedömer jag det egentligen som lika intressant både för dom men även andra aktörer den stora mängd reklamfilmer som finns samlade. Verkligen att det skapar smaskiga möjligheter att bygga stor kunskap hur effektiva reklamfilmer skapas i situationer varierande i tid och tillgång på prestanda, och givetvis ännu mer produktionskostnad.
Lika viktigt är att en tillväxt i detta segment innebär att reklamfilm troligen kommer användas för allt fler produkter. Även här är den databas över reklamfilm som skapas på Youtube oerhört attraktivt frestande.
I Youtube tycks för mig historiken samlas från vilken framtiden kan bedömas och viktigare vad i reklamfilm som ger konsumenten en trevlig upplevelse.
Mer om reklamfilmer
Ännu är antalet reklamfilmer jag analyserat i arbetet på min metodik om reklam och marknadsföring (och övrig riktad information) få i antal. Det är dock det segment jag räknar med att allt mer prioritera i analys.
Några av de som ännu gjorts finns här på Pryltrend och hittas via:
Några bra saker med det jag kommer att tänka på är:
1. Det marknadsför Youtube mot annonsörer.
2. Det kan ha ett värde att diskutera och tycka om reklamfilmer i ett socialt nätverk. Rent av kan det verka samhällsförbättrande.
3. Reklamfilmer är kultur likaväl som annan konst och kan ge nöje och tillfredsställelse. Att enkelt kunna nå den och dela den upplevelsen med andra är väldigt stort på Youtube.
Rent personligen kan jag ju också uppleva att det hade givet att man inte var så uppsplittrad på så många aktiviteter just nu oerhört intressant att följa det närmare. Men det är antecknat i alla fall inför framtiden. Just idéen att i fas I följa reklamfilmer i filmklipp och sedan direkt i fas III (d.v.s. efter fas II som snart sammanförs med fas I när "alla" begrepp definierats) kunna följa upp flera faktorer via samma sajt man hittar filmklippen vid är sexigt.
Men hela Google med all deras statistik är sexigt. Där skiljer sig Google från alla andra genom att inte bara ha massor av statistik utan göra den kostnadsfritt tillgänglig för alla. Därmed inte sagt att det inte är enorm insats att lära sig använda det själv beroende på vad man vill uppnå. Vissa saker man kan önska se är så klart enklare än annat. Andra saker kräver betydligt mer.
Betydelsen för mig av Youtube gör ingenting annat än att växa. Givetvis kanske det skulle vara bäst att inte göra mer än att utnyttja det som ett verktyg men jag har aldrig under arbetet med metodiken klarat av att hålla distans. Allt eftersom har jag också insett att det ofta är till fördel att heller inte göra det. Någonstans under vägen för dom entiteter värda att följa annat än enstaka gånger behöver man bli lätt förälskade i dom för att se dom klart. I det steget blir det svårt att undvika att ge dom små tips av och till.
Även om följande jag skrev om Youtube stämmer:
"Det är en oerhört stark tjänst och med den utveckling den går nu tror jag att den har förutsättning att bli en kritisk grund till hela Google. Youtube kan visa sig vara vad som kan ta (eller gissar jag redan tar) dom från text-fokus till ett helhetstänk. Både avseende faktiskt förståelse men kanske viktigare kulturellt."
Är det samtidigt en tjänst som egentligen bara tagit sitt första steg mot något som kan bli väldigt fascinerande och enormt stort. Det handlar inte bara om filmklipp utan hur vi upplever webben och på sikt mer revolutionerande hur webben upplever oss och anpassar sig till dig.
Min idé, som egentligen ramlade ut som en konsekvens av en del grundteorin rörande den metodik för reklam och marknadsföring jag arbetar på, att mer gulligt i världen kan ha en systematiskt positiv verkan tycks ha mer specifikt stöd utanför mer teoretisk grundforskning.
Association for Psychological Science publicerade följande pressmeddelande:
Vad man ser i studien är just att ett filmklipp med gulliga egenskaper (och bedömer jag ändå tämligen lågt) positivt påverkade beteende där testpersonerna blev mer hjälpsamma.
Inom exakt samma område i grundteorin till min metodik får vi förövrigt att effekten delvis påverkas av din befintliga inställning. Det vill säga det går inte att trycka ut det brutalt gulliga direkt och få verkan därför att folk stänger av det. Istället man behöver man stega bit för bit.
Gulligt är kraftigt stämningshöjande
Värt att tänka på är att den stämningshöjande effekten från att se sådant här gulligt är ytterst verklig. Varje gång jag blir på sämre humör självmedicinerar jag med gulliga filmklipp och musik från Youtube. Effekten är minst sagt tydlig.
Det samma gäller foton vilket jag också experimenterat med och den effekten är för mig lättare att prediktera systematiskt. Dock har jag ännu inte gjort lika omfattande analys på filmklipp jämfört med foton för att få samma känsla för det.
Över tiden blir man dessutom mer känslig för det. Nu fick jag effekten rent av att läsa och skriva om studien. Jag upplevde att det kändes väldigt gulligt av University of California att engagera sig i sådana här viktiga frågor. Det gjorda mig på riktigt gott humör. Balanserade excellent mitt dåliga humör över Åhlens pinsamma underprestation.
University of California har ju gjort flera andra gulliga studier och en höjdpunkt var:
Vidare har de ju sitt fenomenala Greater Good Science Center. Verkligen att vi skulle ge större utrymme för denna föredömliga kultur.
Youtube och Flickr för en bättre värld
Dessa resultat indikerar att sajter som Youtube och Flickr kan bli kraftfulla verktyg för att skapa en bättre värld. Både genom att vi kanske kan hitta stämningshöjande åtgärder som kompletterar annan behandling av t.ex. depression men också genom att göra världen gulligare.
En sådan förgullning kommer enligt vad teorigrunden till min metodik byggd på ganska omfattande aktuellt publicerad forskning inducera ett snällare samhälle med bl.a. mindre våld.
Desto mer jag använder Youtube ju mer älskaren jag tjänsten. Verkligen som jag nyligen skrev tror jag att Youtube är kritiskt för Google och på fler sätt än de uppenbara rörande att äga besökare i ett kritiskt segment:
"Lätt" överkänslighet avseende färger jag blivit medan jag dokumenterat och analyserat närmare 150 företeelser varav cirka 50 - 60 totalt har eller kommer publiceras här har jag tydligt blivit ännu mer förtjust i Youtube efter att jag ändrade färgen på knapparna till gul.
Infectus i Youtube-spelaren
Här noterade jag precis en intressant egenhet i spelaren. Sådant här kan i webbläsarna uppträda p.g.a. defekter som kommer stokastiskt men kan lika gärna vara en defekt av något förändrat i OS där min dator precis installerade en ny uppdatering. Givetvis kan det också vara ett experiment där man låter spelare ta bort en linje när bakgrunden i filmklippet är vit och bakgrunden på webbsidan är vit.
Oavsett vilket för det in infectus till filmklipp som kanske saknar det.
Termer användes fel i analysen av Lucky star
I mini-analysen av Madonna i Lucky star noterade jag förövrigt att jag använde mina egna termer från den metodik rörande reklam och marknadsföring jag arbetar på felaktigt. Jag skrev:
3. Infectus i början av videon och också längre in avseende Madonnas ansikte. Åtminstone med solglasögon och sedan en scarf.
Vad vi har i 3. är absconditus och inte infectus. Däremot tror jag nog vi har infectus av och till i videon när Madonna rör sig ur bild genom att dom lägger fokus nära på henne.
Jag korrigerar inlägget men det är bra att noggrant dokumentera missen därför att det kan minska risken för att göra den igen (vilket jag åtminstone varit på väg att göra flera gånger).
Att du lätt kan hitta sömngivande, avkopplande, kreativ eller stimulerande musik med förstärkande visuella faktorer är ytterligare ett värde Youtube kan ge. Andra värden som sällan nämns pekade jag på i:
Här har vi nu avkopplande trance jag fick på Youtube med tillhörande avkopplande bilder:
Framtiden för Youtube är känslopåverkan värd miljarder
Jag undrar om inte den kanske inte indikerar framtiden för Youtube. En sak jag ser från mitt arbete med min metodik rörande reklam och marknadsföring är möjligheten att påverka känsloläge via musik och bild. Längre fram när forskningen kanske hunnit längre eller om min arbetskapacitet går att bättre fokusera kanske det blir möjligt att skapa applikationer för det ovanpå Youtube.
Det öppnar upp för en tror jag ganska stor industri och kan i Youtube ge värden som attraherar stora delar av världens befolkning på helt andra nivåer än idag. Skillnaden mellan att använda Youtube för nöje och av läkare som komplement till annan behandling bli förskriven Youtube en timme per dag är en skillnad som i reklamintäkter för Youtube handlar om miljarder (gissar jag utan att egentligen alls vara expert på området reklam på Youtube men jag tyckte miljarder lät bra men det är helt säkert väldigt mycket pengar).
Val-blå trance?
Jag upplever dessutom att denna avkopplande trance liknar både regnvädret och delar av valmusiken vi haft. Den är lite jämnt blå utan störande inslag.
Det här filmklippet jag blev rekommenderad var väl trevligt. Vackert inspirerande foton och till det relevant musik. Just i det här filmklippet visas jag ju allt av den saftigaste inspireration jag kan föreställa mig. Massor av härliga gula frukter av alla möjliga slag :)
Många gånger är det givetvis inte svårare än Don't Stop men det kan trots det vara det svåraste att inte göra. Jag borde givetvis verkligen ta det här som en möjlighet att helt lämna Sverige för någon varmare plats. Australien, Japan eller USA kanske kunde vara något men givetvis är troligen Kalifornien det enda som skulle bli av.
Youtube inspirerar mänskligheten
Youtube precis som jag skrev innan kan många gånger vara inspirerande:
Värdet av det går inte att överskatta men är desto lättare att underskatta. Det är en oerhört stark tjänst och med den utveckling den går nu tror jag att den har förutsättning att bli en kritisk grund till hela Google. Youtube kan visa sig vara vad som kan ta (eller gissar jag redan tar) dom från text-fokus till ett helhetstänk. Både avseende faktiskt förståelse men kanske viktigare kulturellt.
Lyrik - Don't Stop
Låt oss citera en bit av lyriken (och resten är väldigt lik citatet) eftersom jag nu alltid gör det.
"Don't stop.
It's the real sound.
Don't...
Don't...
Don't..."
Något jag helt klart kommer experimentera med när jag igen går över text för att bygga om och förenkla dom delarna för något i den del av den metodik rörande reklam och marknadsföring jag bygger som kallas perceptio är att använda Youtube och Flickr.
I båda sitter självklart avancerade algoritmer och jag har naturligtvis ingen tanke på att göra något som kan tolkas vara reverse engineering. Däremot att se vilka foton och filmklipp som av respektive användare beskriver med relevanta begrepp och ord kan vara intressant.
Givetvis ord associerade till känslor men även den typ av korta ord som bygger upp vår vardag. Till exempel skicka, tack o.s.v.
Det söksvar jag fick på thanks på Flickr (med relevant satt) inkluderade en hög andel blommor vilket kanske säger något.
Något ännu intressantare och tror jag allmänt är att Youtube ger mig ett värde i arbetet som i vissa fall innebär en fördel rörande förståelse jämfört med nästan all forskning inom neurovetenskap i detta område där man typiskt använder bilder. Jag precis som dom utgick från bilder tidigt därför att det känns enkelt men allt mer sista tiden inser jag att videoklipp är mer kraftfulla.
Det är inte alls ett betydande utökat arbete - tvärtom snarast upplever jag - och det ger en bredare och djupare förståelse där man ser hur faktorer på ett naturligt sätt. Just att det är mer naturligt (oavsett om det är reklam eller arrangerat relativt det samma i stillbilder) förstår man bättre det man behöver se.
Det är alltid viktigt att hämta inspiration och det kan vi få via nya intryck eller kreativ bearbetning av befintlig kunskap och erfarenhet. För nya intryck är inspiration från andra kulturer alltid trevligt genom att det föder ökad tolerans samtidigt som skillnader i lösningar även utanför problemområdet kan peka på möjligheter man inte tänkt på.
Ett trevligt exempel på kulturell inspiration har vi nedan där vi får se beridna mongoliska krigare visa upp sina färdigheter:
Ättlingar efter vad som en gång var bland de mest imponerande krigare världen skådat:
Nyskapande i taktik så väl som övergripande strategi.
Välskött utanför striden från supply management till disciplin.
Förmåga att fånga upp befälhavare utifrån skicklighet.
Tre punkter som kan tyckas små men som verkligen är helt avgörande. Befintliga arméer fick möta något som hade ny och bättre taktik och som koordinerades övergripande på ett vettigt sätt. De kunde hålla ut och göra stora rörelser genom att se till att soldaterna fick mat och inte försvann i väg. Officerare som dog ersättas på ett för tiden bra sett på den lägre och mellannivå där det ofta just blir problem.
Det räckte för att erövra Kina vilket avseende det mesta var världens ledande kultur.
Faktiskt gällde det kring en del saker ändå fram till kommunisterna tog över och förstörde hela landet. Den tidens kinesiska strategi och taktik var alltid den samma: att gömma sig bakom murar byggda runt städerna liksom långsträckta murar (en väldigt lång mur som ofta påstås finnas existerar dock inte). Det har varken genom Kinas historia eller på annan plats givit värde annat än korta perioder.
Vad kan vi själva hämta för inspiration från detta? Till exempel att kultur är trevligt vilket mongolerna själva upptäckte när de gång på gång penetrerade muren men det är bra att också fundera över de viktiga frågorna.
Att dikta är inte fel:
Vackrast men sällsyntas är kvinnor som strålar av glädje
Sensuell glädje skapad av förälskelse i allt liv
"Även om det som passande uttryckt är ett
watershed moment in the cyberwar vi står inför 2010 måste vi redan nu blicka framåt när det gäller relevanta säkerhetslösningar och vapen. Det handlar inte minst om att skydda mot desinformationskampanjer, manipulation av media och ett antal frågor associerat till det."
Sydsvenskan lyfte fram ett filmklipp med en kattunge de upplevde var gullig. Ett par rader de skrev är värda att citera därför att de pekar på något viktigt ofta väldigt underskattat:
"Gullighetsen spelar på vår biologiska svaghet - att vilja ta hand om sådant som är litet, hjälplöst och har runt ansikte - och kan avväpna den värsta cyniker. Cute är internets effektivaste vapen."
Nu stämmer det inte riktigt men utan tvekan är det ett potent verktyg när det gäller några av mänsklighetens problem och det är konstruktivt att lära ut. Effekten det har är att göra människor gladare och stimulera deras empati.
Per individ kan effekten vara väldigt liten och behöver inte vara långvarig men gulligt när det når väldigt många personer sprider det sig mellan dom också och förstärks, och det ger mätbar effekt.
1. Effekten av gulligt
Några egenskaper det ger uttryckts bra i nyheten jag skrev igår till Nyfiken vital som byggde på forskning och projekt vid University of California:
Det finns flera sätt som man kan mäta effekten på saker som dessa. I studierna har forskarna använt några metoder lämpade för mindre populationer. Arbetar man mot en särskild större population där man vill se effekt kan det också vara möjligt att följa om de är skribenter eller dyligt. Ökad glädje eller andra starka känslor speglas i vad man skriver även om ämnet inte berörs.
♥
Det går att följa via val av bilder, hur rubriker skrivs, vilka nyheter och händelser som följs m.m. I princip allt även om själva brödtexten bäst undviks av praktiska skäl. Viktigast att följa är egentligen inte totaliteten utan förändringen för en entitet. Vad man vill se är att förändringen börjat därför att därefter kan följande uppstå:
Det förstärks över tiden hos respektive skribent.
Det sprider sig i entiteten.
Ger effekt hos läsarna.
Att följa det hos läsarna är klurigare och jag har inte gjort det på länge. Det går dock bra att göra för entiteter med många läsare eftersom det då fångar upp andra skribenter. Twitter och dyligt undviks bäst därför att där påverkar annat grundläggande i hjärnan som inte har särskilt mycket med detta att göra.
Det behöver egentligen inte vara särskilt svårt. Hur man gör det beror på vilken tid man vill lägga på det och om man behöver uppnå något annat. Finns kultur stark negativt laddad och lokaliserad är det oerhört svårt och kräver lång tid. Att kulturen är lokaliserad innebär att den gärna definierar sin kommunikation utifrån en avskärmad grupp. I sådana situationer behöver man också möta effekt jämförbar med främlingsfientlighet. Just där får gulligt störst värde men är svårast att få in.
En metod jag försökt med många gånger och vägrat att ge upp på är att ge saker. Detta fungerar dock väldigt dåligt på internet. Det kan istället nästan förstärka lokalisering. En till entitet vi också kan se det för är Google. Ändå tror jag att det kan gå att få att fungera. Vad man troligen behöver lägga till är närhet och jag förväntar mig att det kombinerat kan vara oerhört starkt och mer än övriga metoder.
Effektiva metoder är annars att:
Kommunicera gulligt.
Peka på att gulligt är populärt på nätet.
Visa att gulligt är billigt (t.ex. inbäddade spelare med filmklipp från Youtube).
Växla känslor som kommuniceras snabbt för att illustrera att sådant har påverkan.
Demonstrera att läsarna ogillar otäckt (de kan fortsätta läsa men de länkar oftare när snällt kommer i jämn takt när det gäller värdefulla områden d.v.s. inte nyheter).
5. Risker med kultur negativt laddad och lokaliserad
Att negativ kultur sprider sig är uppenbart när det är lokaliserat i entiteter med stor spridningseffekt. Det är naturligtvis inte bra men kanske inte den största risken. Ett större problem är nog att dessa populationer tenderar att inte reflektera lika mycket utan flyttar en del till populationen. Att populationen uppnått just några bra svar är generellt sällsynt och gäller mest äldre sådana inom filosofi, religion, politik och liknande oftast utanför nätet.
Lösa populationer som snabbt bildas på nätet saknar det. Det mindre problemet med det är att feluppfattningar eller rent av sekterism kan uppstå. Vad som gör det till ett större problem är dock att dessa populationer dessutom lätt påverkas men inte uppfattar det så själva.
Det kan på sikt visa sig vara väldigt problematiskt. Vad jag tror motverkar det är:
1. Ökad kunskap om problemet. Detta är dock svårt där befintliga problem finns därför att problematiken innebär i sig att problemet inte erkänns.
2. Tryck in gulligt. Det är som jag skrev svårt men går att göra. Samtidigt ska man vara beredd på att det kommer (och kanske behöver om det inte ska ta lång tid) utlösa "främlingsfientlighet".
3. En tredje metod finns men det är tror jag få som klarar den. Målet med den är snarast att skära rundgång i kommunikationen laddad med tydligt negativt. Ofta är det ett ämne, person eller kultur som berörs. Här plockas helt enkelt det som skrivs ut där man lyfter fram tre till fyra bättre exempel som beröms och slutligen något bland det sämsta som trycks ner ordentligt men inte på det uppenbara sätt som är typiskt för det man försöker få bort. Detta är det dock endast ett fåtal skribenter som behärskar även bland de mest erfarna. Att göra det effektivt är svårt (även om jag aldrig tyckt det själv).
Exempel på gulligt
Följande är exempel på större grupper som ofta uppfattas gulligt. Hur gulliga de är varierar men det är svårt att bedöma skillnader. Det varierar ju dessutom både mellan personer, grupper i större kulturer och stora kulturer. I allmänhet är mycket gulligt till något surt fel utan det ska gå stegvis.
2. Stora ögon är allmänt gulligt även när det inte handlar om barn, kattungar eller hundvalpar. Det är mest använt i anime, manga och annat tecknat. Green Dam Girl inspirerad av anime
6. Gay uppfattas gulligt av kvinnor ♥ Men givetvis genom att det är starkt kan det utlösa främlingsfientlighet vilket dock är mycket troligare hos män.
Gwen Stefani satsade på kawaii när hon började sin karriär efter No doubt:
Now that you got it, what you gonna do about it?
What you gonna do about it? What you gonna do about it?
[...]
Well, I'd train him like a marine corps
Boot, camp, make him like a superhero (yes ma'am)
That always better be his response
Or I don't give a dog a bone
Det går att lista mycket mer men dessa åtta punkter här räcka för att illustrera ungefär vad som är gulligt. Tänk på att det varierar från person till person och olika grupper beroende på bakgrund, kön, personlig smak, erfarenhet och ålder.
Är man som jag lätt intresserad av egenskaper hos musik mer allmänt relaterat till marknadsföring samt mer specifikt avseende släktskap mellan musik avseende känslomässig påverkan kan det här kanske vara intressant. Viktigast för värde då behöver vara att de filmklipp man följer det var är ganska enhetliga i vad som ökar respektive minskar statistiken. Att jämföra en officiell musikvideo från 1980-talet med en som precis kommit är t.ex. just för detta inte intressant.
Innan man ger sig på en sådan jämförelse borde jag egentligen tänka till mer men låt mig ändå pröva. För mig som skulle föredra den permanenta solen istället för mörkret här i Uppsala känns det som att La Isla Bonita kanske kan möta Almost unreal?
Sång
La Isla Bonita
Almost unreal
Utkom
1986
1992
Antal betyg
722
1,332
Genomsnittligt betyg
4.85
4.89
Det stora problemet här är att de inte röstat på musiken utan filmklippen. Här är La Isla Bonita ett live-framträdande och håller därför sämre ljudkvalitet. Musikvideon hittade jag inte men den håller säkert mycket högre kvalitet. Almost unreal är däremot officiell musikvideo. Hur många som når respektive filmklipp påverkar givetvis också.
Ändå trots begränsningarna är det en kul funktion och nu när jag vet att den finns lär jag titta en hel del på den.
Youtube integrerades ju nyligen mot Googles samlade funktioner för att hantera vänner och sociala kontakter på nätet. Jag vet ännu väldigt lite om det och är van att hantera det via Gmail. Principen är dock att kontakter du samlar på olika webbsajter och webbtjänster (Gmail, Youtube, Wave m.m.) går att nå på alla i en global adressbok. Åtminstone tycker jag att det borde fungera så men jag tror inte det är så än och har som sagt inte tittat på det alls egentligen. Emellertid såg jag att en ny "ruta" med funktioner dykt upp på Youtube som verkar vara steg på vägen dit:
Det här uppges fungera genom att matcha din e-postadress mot dina kontakter på andra sajter där du använder samma e-post som din Youtube-profil. Träffar visas om de tillåter att de blir hittade via e-post. För Facebook visas dessutom Facebook-vänner som anslutit sitt Facebook-konto till Youtube.
Om det här är det kanske intressant att konstatera att det inte är helt lätt att hålla reda på alla kontakter man har över allt. Vissa ger ju i princip upp och rent av i princip överger e-post (börjar bli ganska vanligt) och förväntar sig att alla tar kontakt via just nu ofta Twitter. Det är troligen ett övergående fenomen.
Att införa en samlad lösning för kontakter är svårt för de flesta eftersom motivationen för folk att börja använda en ny tjänst är låg samtidigt integration mot diverse annat är problematiskt även om standarder för gemensam inloggning finns (t.ex. OpenID).
För Google skulle det vara enklare:
De har stöd för OpenID. I vilken utsträckning det används vet jag inte men det verkar troligt att det införts eller införs generellt. Gemensam inloggning har i alla fall införts.
Antalet användare på diverse webbsajter är mycket stort och därmed finns kostnader i underhåll och utveckling att spara på ett samlat system både för inloggning och "adressbok" (vänner och kontakter).
Det gör det lättare för användarna.
Är standarden öppen möjliggör det även för andra tjänster att använda det samma.
Det här jag träffade på när jag sökte på "openid contacts" kanske är ett steg mot något liknande:
Vill du hitta filmklipp eller ladda upp dina egna är det enkelt att börja använda Youtube. Har du ett konto på Gmail fungerar det utmärkt även på Youtube.
Rekommendationerna Youtube ger baseras åtminstone delvis på de sidor man surfat på. Där har jag nyligen surfat flera inlägg jag själv skrivit med Gambler med Madonna. Nu rekommenderade Youtube ett filmklipp med namnet Vision Quest (1985) - Crazy For You:
Ingenstans på sidan finns något sagt om Gambler men Madonna sjunger delar av den i filmklippet som är från filmen Vision Quest. I filmen sjunger hon dessutom
Crazy for You. Det verkar därför troligt att Youtube har kunskap hur musik relaterar till varandra avseende förekomst (film, album, singlar, CD o.s.v.). Nu när jag lagt märke till det en gång lär det bli tydligt snart om det mot förmodan inte stämmer i så fall får jag återkomma men det är en enkel och bra sak så såklart har Youtube detta och troligen mer än så.
Här kan det handla om att både Gambler och Crazy for You kom ut tillsammans på en singel: US Sire Records Back to Back Hits 7" single. Eller att de båda var med i samma film.
Kanske hade båda sakerna betydelse. Det ger kan influenser från två typer av kulturyttringar och det borde vara vad som ger störst värde:
Har man lyssnat på musiken kanske man är intresserad av filmen eller blir det när man upptäcker filmklippet (jag kände inte till filmen innan).
Surfar man på sidor om filmen kan man vara intresserad att lyssna mer på musiken.
Surfar man sidor om den ena låten (t.ex. på Youtube) kan den andra också vara kul att höra.
Jag har börjat fundera på att köpa en videokamera nu när hög kvalitet börjar gå ner i pris. Här sammanställde jag därför saker att tänka på när jag börjar titta över utbudet inför köpet.
I slutet av artikeln finns dessutom länkar och referenser till mer information. Detta är den första delen av artikelserien i vilken övriga delar ännu ej är publicerade.
Enkel videokamera för webben
Denna guide handlar om bärbara videokameror enkla att använda. Filmklipp man gör med dessa kan enkelt laddas upp t.ex. på Youtube och sedan bäddas in i bloggar och tidningar. Därmed kan de båda vara intressanta privat men också i det sociala livet på nätet eller kommersiellt för skribenter och journalister.
Guiden i första hand tänkt för att hitta en videokamera med följande egenskaper:
Bra filmklipp även om man saknar kunskap och vana.
Inte vara allt för dyr.
Enkel att använda.
Fungera bra i integration med Youtube.
Ska gå att använda med "normal" kvalitet några år.
Vilket format är bäst?
De format Youtube stödjer är: Digital8, MiniDV, HDV och alla DVD-format. Fler bör gå att ladda upp åtminstone om de konverteras men det är knappast aktuellt med något annat format än dessa.
HDV är ett format för HD video och Youtube stödjer HD i 720p och 1080p. Det bästa bör vara en videokamera med stöd för HD eftersom allt fler skaffar TV med HD. HD är även i övrigt det format som har framtiden för sig. För att filmklipp som tas nu ska kännas bra under många år är det därför bäst att välja HD. Det gör också att videokameran ger "normal" kvalitet under längre tid.
Rekommenderat till Youtube
Följande specifikationer rekommenderas (mer stöds) av Youtube för optimal kvalitet.
Video
Upplösning
Original. För HD 1920x1080 (1080p) eller 1280 x 720 (720p).
Frame rate
Original utan re-sampling.
Codec
H.264 eller MPEG-2.
Filformat
FLV, MPEG-2 och MPEG-4.
Ljud
Audio Codec
MP3 eller AAC.
Filmformat
FLV, MPEG-2 och MPEG-4.
Sampling rate
44.1kHz
Kanaler
2
Ljud ska vara enkelt
Det finns videokameror som extern mikrofon kan kopplas in till. Genom det blir det möjligt att få bra ljud i fler situationer. För mig är det emellertid inte en funktion jag någonsin kommer använda eller lär ha behov av. I de flesta fall lär jag filma inomhus eller andra situationer där det inbyggda bör fungera bra.
Batteritid och lagringsutrymme
När det gäller batteritid och utrymme för inspelning är mer alltid bättre och är en faktor jag föreställer mig irriterar många när det är för litet. Samtidigt förbrukar både videokameror och digitalkameror en hel del energi och ska dessutom vara kompakta. Stöd för batterier med högre kapacitet kostar vidare mer.
Har videokameran ett minneskort blir en skillnad mellan batteritid och lagringsutrymme viktigt. I övriga fall blir det minsta bestämmande åtminstone när man inte har möjlighet att ladda kameran. För mig känns en timme som minsta acceptabla och hellre bör både batteritid och lagringsutrymme ligga på två timmar. Vad som är möjligt bör bättre framgå när olika videokameror jämförs avseende pris uppgiven prestanda.
Bildkvalitet bör testas
Det finns olika mätvärden för bildkvalitet bl.a. antal pixlar. Samtidigt är det många andra faktorer som kommer påverka. När det gäller digitalkameror i den prisnivå jag tänker mig tror jag att det bästa är att jämföra filmklipp tagna under omständigheter man upplever som normala. Där gäller vad man själv eller tror att andra upplever som störande.
När olika videokameror i rätt prisklass jämförs ska jag försöka se till att jämförbara videoklipp finns med tillsammans med övriga specifikationer.
Positionera filmklipp med GPS
Att kunna positionera filmklippen är praktiskt men det är ingenting som finns i de lägre prisklasserna (vad jag ännu sett). Det är heller inte kritiskt genom att moderna mobiltelefoner har stöd för det och vid behov kan exakt position bestämmas från tidpunkten. Fördelen med att positionera via mobiltelefonen är dessutom stödet för avancerade moderna kartapplikationer.
Hur överförs filmklippet till datorn?
USB det vanligaste för överföring till datorn precis som för digitalkameror m.m.
Firewire (IEEE 1394) finns också och ger högre överföringshastighet. Det är givetvis trevligare men det är ingenting jag tror är aktuellt för videokameror i de lägre prisklasser jag söker. Dels är det dyrare teknik och de har inte ett lagringsutrymme där mängden video blir sådant att det gör någon besvärande skillnad.
USB 2.0 vilket är det troligaste klarar att överföra 60 MByte/s. Tar vi Flip MinoHD kan den lagra 8 GB video (cirka 120 m minuter). Att överföra 120 minuters inspelning verkar inte ta besvärande lång tid:
8 * 1024 * 1024 * 1024 / (60 * 1024 * 1024) s = 8 * 1024 / (60 * 60) h = 2.27555556 h
Det är heller inte alltid nödvändigt att ha en USB-kabel. Flip går också att direkt koppla in i datorns USB-port:
Går det att ta stillbilder?
Vad som självklart är bäst är att aldrig behöva bära med sig mer än en pryl vilken med tillräcklig kvalitet hanterar allt man har behov av. I prisklasser aktuella för mig har vi knappast nått dit än och det tar nog några år till.
Just när det gäller stillbilder har en del videokameror även i lägre prisklass detta.
Mer att läsa
En bärbar videokamera jag redan skrivit om Flip. "The Flip" har sedan starten sålt väldigt bra i USA och tagit en bra bit av marknaden. Att den kommit ganska sent till Sverige förvånar lite eftersom de stora produktionsvolymerna bör ge leverantörer som kan köpa in mycket väldigt bra priser. Senast kom en ny version av modellen Flip Mino HD och när jag skrev om den 2009-11-11 och den liksom flera av de äldre modellerna har bevakats på Pryltrend:
Jag tror inte långfilmer, TV-shower och dyligt från Hulu återpubliceras på Youtube. De har ju trots allt olika affärsmodeller och typ av besökare.
För en tjänst som Hulu (och play-kanaler m.m.) kan det ändå vara intressant att publicera fria kortare filmklipp på Youtube. Det kan stimulera trafik till huvudsajten där hela avsnitt, filmer m.m. finns att titta på.
Ett filmklipp jag råkade träffa på tror jag är ett exempel på det. Det visade sig också att Hulu har en officiell kanal på Youtube. Där fanns bl.a. just korta filmklipp från Family guy m.fl. kul program Hulu visar. Ett exempel har vi här:
Den officiella kanalen för Hulu finns att besöka här:
Hulu går inte att använda om man är utanför USA. Deras blogg kanske ändå kan vara intressant att läsa för den som vill följa vad som visas och efterfrågas inom webbtv:
För TV-kanaler, företag, myndigheter, privatpersoner m.fl. intresserade av att skapa officiella kanaler kan den officiella bloggen för Youtube rekommenderas: